《暗黑4》總監談遊戲風格 超100個城鎮,更像前兩代

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   在今年的暴雪嘉年華上,官方正式公佈了粉絲期待已久的《暗黑破壞神4》,近日其創意總監Sebastian Stepien在接受採訪時談及了遊戲風格,他表示遊戲內含超過100個城鎮,風格也更像系列前兩代。

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   Stepien在採訪中提到:遊戲風格更傾向系列前兩作的黑暗風格,遊戲的城鎮數量將超過100個,並且有更多的獨立劇情。《暗黑4》將給玩家帶來一種讓《暗黑破壞神》系列與眾不同且非常特殊的氛圍,這對我們非常非常重要,因為這種氛圍會影響到幾乎遊戲的各個方面。

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   我們首先要好做的就是劇情,我們想要在《暗黑4》中打造一個比《暗黑3》更“紮實”的故事。而且我們覺得講好這個故事最佳方法就是把很多細節埋到各個人物身上,然後等待玩家們去挖掘。

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