《荒野大鏢客2》PC版評測10分 西部世界的終極體驗

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  一眼望不到盡頭的西部荒野中,你策馬走過,馬蹄揚起氤氳的煙塵,月光不帶任何溫度的穿過巨大的仙人掌,在你身後留下一片斑斕。前路是現代社會和工業時代的轟鳴聲,背後則是正在逐漸逝去的自由和狂野,你壓了壓帽簷,恍惚間仿若聽到了伊斯特伍德悠揚的口哨聲——這就是西部,這就是《荒野大鏢客2》。

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  時隔一年在PC端再次進入《荒野大鏢客2》的世界,儘管已經沒有了第一次遊玩時的新鮮感,但整個體驗過程還是令人難忘。毫無疑問,《荒野大鏢客2》依然是現代圖形技術和第九藝術的最高結合體之一。它用前所未有的沉浸式體驗和無所不用其極的細節塑造了一個生動、真實又令人回味無窮的美國西部。

  拋去了硬體和幀數的限制,PC平臺的《荒野大鏢客2》終於進化為了完全版。即使已經在其他平臺通關過一次本作,PC版的《荒野大鏢客2》依然讓我心甘情願在裡面漫遊幾十上百小時。

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更美麗的西部世界

  “《荒野大鏢客2》是迄今為止最高水準的大型開放世界遊戲。它對細節的打磨吹毛求疵,對內容的填充紮實穩重,故事的講述娓娓動人。和前作以及《GTA5》相比,這部作品不但取得了全方位提升,更重要的是在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出了一個內在執行邏輯能夠自洽的虛擬社會,而這足以讓人沉浸數週、數月、甚至數年。《荒野大鏢客2》絕對有資格進入遊戲史上最偉大的作品行列。”

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  這是去年我們在評測家用機版本《荒野大鏢客2》時說的話,我們在當時給它打了10分,並認為它是一款具有里程碑意義的遊戲。而當一年後的今天於PC平臺重新評測這款遊戲,我的觀點與當時一致。不管是PC版還是此前的家用機版,《荒野大鏢客2》都是迄今為止最好的開放世界遊戲之一,也是當之無愧的西部題材之王。

  不過我不想在這裡再去花大篇幅吹捧一遍遊戲的玩法、劇情或是那豐富的細節。如果你還不清楚《荒野大鏢客2》是一款怎麼樣的遊戲,歡迎再去看一下我們去年的評測https://www.gamersky.com/review/201810/1115366.shtml。在具體的遊戲玩法和實際內容上,PC版與此前的PS4以及Xbox One版並沒有太大的區別。對PC版的《荒野大鏢客2》來說,最直接也最顯著的變化可能就是突破了家用機硬體限制後帶來的極限畫質和更高的幀數。

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  《荒野大鏢客2》在去年榨乾了本世代主機的機能,給我們帶來了一個美麗、震撼、充滿生機的美國西部。而如今,它同樣把PC平臺的硬體利用到了極致,讓遊戲在畫面和各種細節表現力方面更上一層樓。利用更加強大的光影效果和更清晰的材質,遊戲中的西部世界獲得了更強的視覺表現。再搭配上4K解析度和突破60的幀率,這段西部之旅變得更加震撼,也更令人沉浸其中。

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更加真實的光影

  我很享受騎馬漫步在遊戲中美國西部的每一個瞬間,當馬蹄踏在不同材質的地面帶來不同的聲音,揚起不同的沙土泥石,當一群飛鳥被槍聲驚擾四散紛飛,當瀑布的水花在顯示器裡飛揚,當茂密的植被隨著風向起伏,一切都是那麼真實而美麗。在PC版《荒野大鏢客2》中,那個在無數電影裡被懷念和描繪的西部用一種更加狂野,更加直觀的方式在玩家們眼前展開,這種震撼感是很難用言語形容的。

  硬要說有什麼遺憾,那大概就只是本作並不支援光線追蹤技術了。

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  PC版的《荒野大鏢客2》提供了細緻到令人頭疼的畫面設定選項,光是抗鋸齒就分為了時間性抗鋸齒、快速近似抗鋸齒和多重取樣抗鋸齒等多種。從最常見的光照質量、陰影質量到令人摸不到頭腦的圖形API、全解析度螢幕空間環境遮擋等,這些畫面設定選項細緻到令人頭大。儘管遊戲在設定介面會簡單的解釋每個名詞對應的效果,但相信我,合理的調整所有圖形選項,讓自己的配置發揮到極限效能絕不是一件容易的事。

  你當然可以選擇和我一樣,直接使用GeForce Experience等外部應用一鍵匹配畫面設定。但如果想要在畫面表現力和幀數之間找到那個最完美的平衡點,恐怕還是要花時間自己進行一些微調。

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細緻到繁瑣的畫面設定選項

更多相關資訊請關注:荒野大鏢客:救贖2專區

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