小島秀夫公佈《死亡擱淺》插畫 原案風格大不相同

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今天索尼互動娛樂舉辦的直播活動中,小島秀夫透露了一些關於《死亡擱淺》的幕後訊息。我們還看到了一批遊戲設計階段的概念插畫,包括Sam的外觀,Fragile的雨傘,城市景觀等。

小島表示,他想要營造的眾多內容之一,是旅行的景色和孤獨感。這個概念融入了整個大背景,也嵌入了開發過程。可以說這是《死亡擱淺》世界搭建的脊樑。

小島秀夫公佈《死亡擱淺》插畫 原案風格大不相同

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小島秀夫還透露,遊戲設計曾經歷過大幅改動,遊戲中獨特的地形穿越體驗原本是完全不同的。

“其實,我們此前展示的預告片裡,Sam的旅行方式和最終作品是完全相反的,曾經的設計中,他穿著厚重的裝甲,拿著許多裝置和武器,允許他在各種地形上跳躍攀爬。但這並不是什麼新穎的設計。所以在設計過程中,我決定拿掉這個部分。”

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