《荒野大鏢客OL》各捏臉選項取捨分析

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  《荒野大鏢客OL》的線上模式需要玩家自己捏臉來建立人物,對於捏臉的各個選項,不少玩家不知道應該怎麼調整。請看下面的《荒野大鏢客OL》各捏臉選項取捨分析,希望對大家有用。

首先不得不說這個捏面房間系統很失敗

  第一:捏面房間的光線和外面世界的光線是差天共地的。

  第二:捏面房間因為第一點光線差別導致捏面房間的顏色都是不正確的。

  第三:因為以上兩點導致面部輪廓的顯示都是不完全真實的位置。

  第四:無法正確顯示肥胖體型和瘦削體型面部的變化。

  以上四點導致很多玩家在捏面房間做出一個比較滿意的面部形狀之後,出到去外面世界一看就發現面部輪廓崩壞。

  房間裡漂亮出去卻變成醜八怪,甚至有些明明在房間做了一個正常的面形,出去卻因為體型肥胖問題導致變成一個肥婆臉。

  在肥胖體型問題沒有修正之前導致玩家捏臉都是痛苦的,需要花費大量金錢經過數次測試才能得出一個較為滿意的面形,這樣的耗損實在不值得。

  尤其是從前變更面部的費用原本是400大洋結果現在變成10金,在遊戲裡面現在玩收藏家賺錢是非常容易,但是10金卻是非常難以取得,因此希望在這裡提醒大家一些細節以免有不必要的吃虧。

血統

  首先關於血統問題在小弟和朋友多番測試下,不同的血統面部形狀起點都是不一樣的,例如同樣的鼻子調整,相同的調整下,不同血統鼻子的位置都會不同。

  也就說說你這個面形調整了兩格,鼻子出現在第三位置,另外一種血統的面形調整兩格,鼻子出現的位置卻不是第三位置,在這種情況下要做出好看的面形實在非常困難(雖然這樣捏面系統會變得非常細緻,算有一半是好事)。

  有些血統面部骨格三尖八角,是怎樣做都做不好看的,需要經過無數次測試去找出最好看的血統骨格,暫時個人認為血統3-10-11。

  這三種血統的面部骨骼形狀是最好的,最容易快速做出好看的臉蛋,面部資料隨時都會因為bug有機率亂跳,看似正常,事實上背地裡偷偷已經隨機跳到其它數值。

  房間很漂亮,一到外面卻歪嘴歪眼,因此必須在完成之後每一項數值都重新再檢查,至於檢查方法就是微微動一動,然後再移回去原位,每一項數值都這樣做就可以百分百保證安全。

皮膚

  如果你想你的角色皮膚好,年齡一定是選最少年齡的了,身材請選擇均稱,穿衣服看起來才會正常。

  眉毛也是選擇修整最好,其它眉毛要不就是太過粗壯太多毛,不然就是太過短。

  不能控制眉毛長短真是敗筆,眼睛不要做得太大也不要太少,感覺一定要是正常人的眼睛大小。

  因為之後會靠化妝去增大眼睛的感覺,化妝眼線眼影也是必須的,因為人物的眼睛形狀沒有非常仔細的調整。

  眼睛形狀有非常多的瑕疵,所以要靠這兩種東西去遮醜,打了眼線和眼影之後會差天共地漂亮很多。

  眼影不需要用最明顯的請選擇第四格。

  眼影也不要深黑色請選擇紫色,紫色看起來會像淡淡的黑色。

  眼線請選擇翼狀。

  唇彩也選擇霧面唇彩,這個是最好的。

  其它唇彩要不太深色,要不就太奇怪。

  不要選最明顯,請選擇第四格。

  顏色方面就紅色,你想有黑寡婦感覺黑色也可以。

  粉底蜜粉,選擇三格半明顯。

  想角色漂漂亮亮所有生活風格都要選擇無。

  這樣面部的瑕疵就會最少化。

  斑塊全部都要把它關到最底的不明顯。

  否則你的角色面部會有非常多的雀斑。

面部

  調整角色面部的時候一定要不斷轉動角色,要看側面正面多方面去看,各方面看起來都是正常好看才決定不動。

  有時候你做出一個鼻子正面看起來很好看,一轉側面馬上發現原來是小丑超尖的鼻子,最快速的方法就是找一些好看的明星照片,需要有側面和正面去參考。

  把樣子造成類似他的臉之後,再慢慢移位去做出自己獨特的臉,我這個角色就是參考了水行俠那個女主角的臉。

  貼著她正面側面的照片在手機對著螢幕慢慢做(2-3小時)。

  再修改成現在的樣子。

捏臉

  捏臉之前請把角色吃到最胖,再進去房間。

  這樣你才知道你的角色在最胖的狀態臉會怎樣,因為現在戰鬥肥胖的角色有減傷優勢。

  而且肥胖的面部看起來會比較有肉不會三尖八角,我現在角色的臉看起來很瘦,其實是最肥的狀態。

  因此一定要把自己吃到最胖才進去捏臉,不這樣做的話,你就會碰到瘦的狀態做出好看臉。

  結果吃胖之後就變成肥婆臉,幾乎所有有關化妝的選項都可以給你調整淡濃(明顯/不明顯)。

  永遠不要選擇最濃,由於出外面正常光線下顏色會加深,所以你選擇了最濃的話。

  你角色的臉上就會象多了一片詭異的東西一樣,如果不清楚尺寸。

  請全部選擇第三格或者第四格明顯,這是最適中的。

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