開發商:《漫威復仇者聯盟》在難度上會滿足不同玩家需求

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  近日,外媒gamingbolt援引了IGN義大利的報導,水晶動力負責人Scot Amos表示《漫威復仇者聯盟》將在遊戲難度上尋求一種平衡,以滿足不同玩家的遊戲需求,一起來瞭解一下。

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  Scot Amos表示,遊戲將會在容易上手和具有挑戰性上尋求一種平衡,根據他的說法,這款遊戲不僅擁有足以吸引大量漫威粉絲的可玩性,與此同時,對於那些希望尋求更大挑戰的玩家來說,遊戲也支援他們去潛心研究如何塑造或扮演各路超級英雄。

  《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日登陸PS4/X1/PC以及Stadia平臺,敬請期待。

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