《世紀帝國2:決定版》遊民評測8.5 20年後的新生

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  《世紀帝國2》這款遊戲在許多玩家腦海裡,都根植了一股神秘魔性的聲音——“伐伐伐伐木工”、“建築建築建築工”、“礦礦礦礦工”。這股腦中迴響可以勾起玩家們對於RTS遊戲最美好的回憶。眼下即時戰略類遊戲已經擠不出幾滴新鮮血液了,許多大廠紛紛選擇依靠重製經典IP,來喚起玩家們對這類遊戲的熱情。《世紀帝國2:決定版》也肩負這一重任,不容有失。

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最大人口500,我們還可以看著不同版本的AI自己打

  對於許多玩家來說,遊戲的重製版會出現許多不同的情況。除開今年推出的《惡靈古堡2重製版》,以及未來的《最終幻想7重製版》是徹頭徹尾地將原作品重做之外,許多遊戲廠商通常只會對重製版的畫面進行一些小幅度的升級,並將遊戲本體與DLC打包後就上市售賣。至於《世紀帝國2:決定版》的狀態,則像是取上述的兩種情況折衷的產物。這主要體現在遊戲畫面得到了大幅提升,數個新陣營和新的戰役被加入其中,多人對戰模式還新增了專屬的伺服器。雖然我們的遊玩體驗不會跳脫出《世紀帝國2》這個已經存在了20年的經典框架,但本次重製的新內容的確讓遊戲煥發生機。

為什麼值得一試?

  全新的三章戰役內容“最後的可汗”,延續了《世紀帝國2》原版戰役一貫的風格,提供了無與倫比的厚重歷史感。在其中一章戰役裡,玩家將扮演征服者帖木兒,致力於恢復往日蒙古帝國的輝煌。而在另外兩章戰役中,玩家則需以被侵略者的身份,體驗一段抵抗外敵入侵的血淚史。

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左上角便是新增戰役之一,另外兩個在歐洲部分

  正是基於這一段新加入的史記,微軟為遊戲新增了四個文明——保加利亞人、庫曼人、立陶宛人和韃靼人,使得遊戲的內容更加豐富。只不過在遊戲中,雖然韃靼人與蒙古人、突厥人的相關歷史介紹已經足夠詳細,但是建築風格是直接採取了他們清真化之後的風格。這對於深諳14世紀歐亞歷史的玩家來說,可能會稍顯遺憾。

  除此之外,遊戲還新增了一個名為“孫子兵法”的挑戰任務。如果在限定的時間內完成系統指派的升本任務,或是利用一些戰鬥小技巧來騷擾敵人,比如說不斷使用輕騎兵騷擾敵方農民,我們就可以按用時長短來獲得相應的獎牌。歸根結底,我們參與這個任務的目的主要就是,磨練自己的運營和策略水平,使得自己在實際對戰中,能更加熟練地運用各種在孫子兵法中學到的小技巧。

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孫子兵法的具體介面

  《世紀帝國2》作為一款發售於1999年的經典RTS遊戲,無論是其原版,還是幾年前推出的高畫質重製版的畫質,都體現出了無比濃厚的年代感。相比之下,儘管《世紀帝國2:決定版》的畫質依舊無法追上那些較為年輕的後輩們,但具體的進步還是非常明顯的。

  實現這些進步的主要功臣是這兩項:新增的建築物破壞動畫,以及更為細膩的材質,其中前者讓遊戲的畫面表現更有動態感,後者則讓地圖中的環境和兵種單位變得更加自然和精緻,特別是水面效果和樹木的紋理材質。加之本作新增了縮放功能,我們可以放大地圖中的每一處細節進行觀賞。得益於畫質長足的進步,現在重新體驗《世紀帝國2:決定版》的老玩家勢必會在剛進遊戲時就感覺耳目一新。

  無論是遊戲中還是選單介面上,《世紀帝國2:決定版》的UI介面都進行了翻修和調整。比如說檢視閒置農民的按鈕現在被放在了頂部,具體人數也會顯示出來。

  另外,這部重製版在操控方面,也有很大的提升。比如說,遊戲終於實現了一鍵全選部隊,一鍵自動播種,全域性佇列等功能,這都能給玩家提供更多的操控空間。

  《世紀帝國2:決定版》還對多人模式進行了翻修,現在所有PVP對局都會執行在專屬的伺服器上,玩家們將會被自動分配至延遲最低的伺服器進行匹配遊戲。此外,多人模式的選單介面還整合了公會、積分榜和旁觀遊戲的功能,這都使我們的多人模式遊玩體驗提升了一個層次。

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在頂部還可以切換不同介面

  值得一提的是,玩家無需擔心新增的四個文明會影響遊戲的整體平衡性。依照我當下玩到的版本而言,這些文明都屬於後期發力型,由於早期經濟成型較慢,我們在快節奏的1V1的對戰中使用它們並不吃香。只有在隊友的進貢或保護下順利度過前期,這些文明才能發揮出真本事。儘管那些更為熟悉的文明依舊還是許多玩家的普遍選擇,但是這些新文明的確豐富了PVP模式的多樣性,為那些喜歡鑽研多人遊戲的玩家們提供了更多可玩性。

需要思量再三的問題

  不過話說回來,畢竟這部重製版作品仍舊是依託原版的框架製成的,除了上述的那些新內容之外,遊戲也包含了一些頑固的缺點。比如說,每個單位之間的碰撞體積設定依舊存在問題,詭異的尋路系統也因此沒有得到解決。這個問題的具體表現為:我們指揮部隊的時候,戰場寬度完全拉不開,人數一多就會排成一字長蛇陣。而在某些情況下,我們指揮輕騎兵探路時,他還是像原版一樣繞個大圈到達指定地點。

  不可否認的是,全新的AI確實比原版的AI更強,現在會根據不同文明來定製自己的發展路線(黑快)和兵種搭配。然而新AI有時候也會暴露出它不太聰明的那一面,像是港口造在出海口處,導致大量船隻擠成一片,無法組織有效的戰鬥力。而且AI依舊不會給運兵船護航,那些載滿了精兵的運輸船就好比肉包子打狗,有去無回了。

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為數不多的成功偷渡

結語

  《世紀帝國2:決定版》在當下還是一款品質十分優秀的RTS遊戲,許多新內容的加入使得它擁有了更旺盛的生命力。如果你是《世紀帝國》系列的老玩家,並且正好想要回味一番當年坐在大屁股顯示器前,對著《世紀帝國2》一呆就是整個下午的那段回憶,那麼這部作品就是不容錯過的。

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