《荒野大鏢客2》頻繁崩潰解決方案 頻繁崩潰怎麼辦

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  《荒野大鏢客2》遊戲中玩家會遇到一些問題導致遊戲崩潰現象時有發生,可能有些玩家還被各種各樣的問題進不了遊戲困擾,下面帶來玩家“ZAFT的陰謀”分享的《荒野大鏢客2》頻繁崩潰解決方案。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  電腦實體記憶體64G,但是看下面截圖的右下角的資料可以發現,RAM項後面有兩個值。

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  第一個值是當前實體記憶體(記憶體條)的使用量,第二個值的當前虛擬記憶體的使用量,可以看到實體記憶體(記憶體條)只是用了12G不到,但是虛擬記憶體佔用卻到達了22G。也就是說遊戲執行時可能需要最少34G的記憶體(物理+虛擬)。

  虛擬記憶體的意義就在於把硬碟的一部分進行模擬當作記憶體使用,【避免實體記憶體不足導致的應用報錯和崩潰】。

  如果我完全關閉虛擬記憶體,則是少需要34G實體記憶體(記憶體條)才能保障遊戲正常執行,而且往往遊戲中佔用記憶體會達到14G+24G共計38G。然而大家的電腦普遍都是16G記憶體,大一點可能還有32G,甚至還有些在8G堅持的老哥,如果沒有虛擬記憶體,把34/38G的資料直接懟入實體記憶體,記憶體條小於64G的電腦大機率會導致崩潰。

  Q:“既然你記憶體已經64G了為什麼遊戲不全佔用實體記憶體還要用20多G的虛擬記憶體?”

  A:這個問題是由遊戲決定的,可以看到,遊戲中實體記憶體的佔用一直控制在12-14G之間,很少有超過14G的實體記憶體佔用?為什麼?因為R星也知道玩家主流電腦配置的記憶體容量是16G,所以在遊戲最佳化時需要把遊戲記憶體佔用壓縮到16G以內(12-14G),避免在開啟虛擬記憶體時的實體記憶體超額使用或產生大量記憶體交換,導致效能降低(突然掉幀,卡頓,都有可能時記憶體交換導致的)。

  Q:“如果我的電腦有64G/128G/256G或更大的實體記憶體,我能否關閉虛擬記憶體?是否能提高效能?”

  A:先說第二個問題,理論上是可以提高效能的,畢竟記憶體的讀寫速度和硬碟完全不是一個數量級的,但是這種提升非常有限,大多表現在遊戲讀取速度變快,載入各種場景速度變快等,【不會對幀數/畫質等構成影響或進行提升】,那麼到底能否關閉虛擬記憶體呢?我個人是不建議關閉的,因為R星在遊戲中已經專門為虛擬記憶體進行了配置,關閉虛擬記憶體反倒可能導致遊戲報錯(僅理論上,我個人沒有進行測試),所以我建議任何記憶體大小的玩家都開啟虛擬記憶體。

  Q:“虛擬記憶體如何開啟?在哪設定?怎麼設定?”

  A:這個問題大家可以【自行查詢】,有很多詳細的說明可供參考我就不一一贅述了,【但是需要提示的一點是】,在設定虛擬記憶體的介面有三個選項,分別是自定義大小/系統管理的大小/無分頁檔案,大家需要選擇【系統管理的大小】,不要選擇另外兩個選項,否則可能會導致沒有虛擬記憶體或虛擬記憶體過大/過小。搜尋【你的系統(例如win7,win8.1或win10)】+【開啟虛擬記憶體】,即可。

  Q:“關於虛擬記憶體選用硬碟的問題?”

  A:目前大多數電腦又擁有2個或以上的硬碟且大多數電腦擁有機械和固態兩種硬碟,請有固態硬碟的小夥伴優先選擇固態硬碟,然後點選【系統管理的大小】,不用在機械硬碟建立分頁檔案,如果沒有固態硬碟或沒看明白我這段在說什麼的小夥伴可以直接勾選虛擬記憶體設定對話方塊頂端的【自動管理所有驅動器的分頁檔案大小】,不用點選碟符單獨設定。

  *注意:使用固態作為系統盤的且固態容量較小/剩餘容量較小的玩家需要注意關注固態硬碟剩餘空間,虛擬記憶體可能會佔用高達30-40G的硬碟空間,請確保硬碟剩餘空間充足,否則應選擇其他剩餘空間充足的硬碟開虛擬記憶體。

  *注意:虛擬記憶體屬於一次寫入頻繁讀取的內容,視寫入內容大小可能會對固態硬碟壽命產生一些影響(影響微乎其微),但是使用qlc固態(qlc自身壽命較差)且使用時間較長/固態本省容量較小的玩家需要謹慎選擇固態硬碟開虛擬記憶體。

  *注意:如果沒看懂以上兩個“注意”內容,請直接勾選虛擬記憶體設定對話方塊頂端的【自動管理所有驅動器的分頁檔案大小】,不用點選碟符單獨設定。

  Q:“虛擬記憶體中都存了什麼?為什麼虛擬記憶體讀寫速度和實體記憶體差距很大卻仍然能透過對實體記憶體進行模擬保障遊戲平穩執行?”

  A:虛擬記憶體中一般儲存的都是一些不是一直要用到的資料,假設你的記憶體有限,遊戲地圖很大你的記憶體肯定放不下,那麼當你在遊戲地圖西北角的時候,我是並不是就可以把遊戲地圖東南那邊資料佔用的記憶體進行回收並扔到虛擬記憶體(硬碟)裡面?這樣是不是就可以節省大量的遊戲記憶體佔用?所以遊戲會自動把繪製距離(遊戲內可視範圍)之外的地圖資料,模型,貼圖等等統統從實體記憶體中移除放置到虛擬記憶體中備用,當你騎馬從西北向東南移動的時候,這些地圖資料會按照你的移動路線依次進行載入,就算你的硬碟速度再慢,它載入貼圖模型的速度肯定也比你騎馬行進的速度快,所以一般不會導致地圖卡貼圖卡模型,除非你瞬移,你突然從西北跳到東南,就可能會出現地圖模型貼圖沒來得及載入導致畫面顯示異常

  而且我們可以看到,一般在遊戲內需要進行場景移動(例如開任務的時候)的時候都會有【過場動畫】或者【等待載入畫面】或者【短暫黑屏等待】,這個時候系統就在進行記憶體交換,把你當前位置的記憶體回收,然後從虛擬記憶體(硬碟)中載入你要去的地方所需要的資料到實體記憶體。

  另外玩過G他的小夥伴可能遇到過地圖卡貼圖的問題(就是建築物沒載入出來,地面顯示為灰色透明沒有貼圖等等)這一般是因為GTA中載具移動速度較快,地圖記憶體交換需求較高,且虛擬記憶體所在的物理硬碟效能不佳(例如老舊機械硬碟,讀取速度比較慢),就會導致這種現象出現,不過大鏢客目前載具和馬匹移動速度都有限,就算用一些效能一般的機械盤作為虛擬記憶體分頁檔案的儲存檔應該也不會有太大問題。

  另外,如果開啟虛擬記憶體仍然不能解決問題請嘗試更新顯示卡驅動到最新版本→更新電腦系統到最新版本→重灌系統為Win10最新版64位(正版)→換電腦。

  這幾項按箭頭順序嘗試,如果一種方案無效就進入到下一種方案再嘗試。

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