《流亡黯道》3.8元素使九魔像閃打BD

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流亡黯道的3.8版本非常的好玩,遊戲中擁有上個版本沒有的很多全新內容,是非常有趣的一個版本,各種各樣的最新BD也層出不窮,十分受到刷刷玩家的喜愛,很多玩家都想知道流亡黯道3.8元素使九魔像閃打BD怎麼玩,laikan3.8元素使九魔像閃打BD玩法介紹。

《流亡黯道》3.8元素使九魔像閃打BD

《流亡黯道》3.8元素使九魔像閃打BD

BD思路:

1.新版魔像使 呃 不 是元素使 魔像天賦有重大改動 可以透過魔像數量來增加魔像給予的增益

職業天賦+9魔像+上天賦給的增益+上魔像自帶的100%增益=可以達到620%魔像增益

如果加上頭部附魔的單個魔像增益可以達到720%-770%+魔像增益

按這個BD來計算就是

巨石魔像21:1000+秒回(按6000血量和有三相活力回血速度)

混沌魔像21:24%物理硬減傷(22級是31%) 有頭部附魔就是28% (22級是36% 如果你盾牌腐化個全技能等級+1 就可以)

烈焰魔像21:124%傷害

寒冰魔像21:186%命中+186%爆率

閃電魔像21:62%攻速

魔像數量+職業天賦+天賦:200%增傷

也就是說元素使已經擁有了進軍強力近戰或者法術的資本

此思路並不是隻有閃打可以玩 其它近戰也可以套用

2.這個玩法透過堆疊魔像的數量和種類來達到最佳增益效果和200%增傷 所以魔像的數量很重要

這裡完美地使用了魔像項鍊的一條最不起眼的屬性:起源珠寶 這條珠寶意思是 這條項鍊就可以等同於一顆魔像珠寶

這條屬性我關注它很久了 它最大的作用就是可以使用盡量少的起源珠寶達成額外多召喚一隻魔像

之前腦洞了很久都想不出完美應用的方案 但是這個賽季魔像使一更新 一切思路都通暢了 直接以最小的代價9魔像走起!

3.BD其實更新出來就構思完了 但是有一個小且致命的問題 就是魔像的生存問題 項鍊減傷魔像血量 秒回只能達到800+

雖然魔像免疫元素傷害 但是面對牛頭之類的還是有風險 但是又沒有多餘的地方給它們提升等級

就算強行賦予4級了 生存依然達不到我的預期 我又是個懶人 死了又手動去釋放絕不是我的風格

不過經過多次實驗 終於解決

結論如下:

魔像21連受傷釋放21 不論是6連受傷釋放5只魔像 還是分別受傷釋放魔像

魔像的數量都會達到9只並且每種魔像都會至少有一隻 且每種絕不會超過2只

而人物在攻堅的時候如果魔像死了基本上人受到的傷害也不會少 重新受傷釋放一輪魔像是很正常的(魔像血量1萬3-1萬6 )

4.元素使賴以成名的除了魔像就是速刷 知名度比較高有盾衝三捷等純速刷為主的玩法 經過多次試驗 最終決定不使用電甲 而使用冰火雙捷 清圖能力爆炸

盾衝三捷真正的爆炸傷害主要是火捷和冰捷 這個BD也同樣是常駐雙捷

而閃打代替了電捷的作用 配合職業天賦毀滅之鐘 和 混沌天才 做到了一次清圖一片

並且大幅提升傷害 範圍 和減少魔力保留 閃打方面還是用流血閃的方式

黃裝基本多大師為主就夠了

5.生存方面 一個混沌魔像就給我提供了24%的硬減傷鞋子還有10%硬減傷一個石魔像就提供了1000+秒回

還有其它的護甲減傷藥劑減傷持盾滿格擋常駐護體還有高額冰傷給怪帶來的冰緩冰凍(自我玩轉冰閃打以來 T16以下的BOSS 都是在冰凍冰緩狀態下之下被擊殺的 不足為奇 轉階段的除外)都是安全的保障 因為天賦點比較緊張所以偷取用戒指督軍 免疫詛咒 元素反傷 的圖不要打 被怪擊中的傷害設定在10000的時候 物理減傷也有40% 還不算藥劑的 並且免疫所有元素異常和眩暈

6.各種不同大類的相互融合我一直在嘗試 對於我來說 不腦洞的話 流放起碼失去了一半以上的樂趣

閃打一直是孤單的 這次終於有了召喚物作陪 還是一次9只 並且都是有意義的存在 真的是很開心

7.一些要注意的東西:

武器洗出T1物理點傷即可多大師

頭附魔可以用增加魔像增益的也行

盾牌攻堅用獅眼盾牌 想速刷高速狂飆用峰迴路轉盾牌

魔像項鍊只需要減少血量找35% 其他屬性都是浮雲

我的戒指都是單多大師的 比較渣 如果你們洗出好屬性抗性會更輕鬆戒指的猛攻可以使用藥劑灰燼之翁來獲得 或者用深淵珠寶 擊殺機率獲得猛攻(速刷基本常駐)

手套找抗性為主 記得附魔轉傷 腰帶可以不和我的一樣 可以找高抗的 抗性會很輕鬆

超自然非繫結 我主要是找抗性和格擋而已 我趕工做的戒指 腰帶拿現成的 不然抗性根本不需要超自然

速刷用範圍衣 攻堅用我那種型別的黃裝可以滿格擋 T18必用戒指衣

友情提示:強力閃打都不便宜 資金不充裕的朋友請勿入坑!

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