日常安利《邂逅在迷宮》 拒絕爆肝 解放雙手歡樂養成

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《日常安利》是一檔給玩友推薦那些好玩、搞笑甚至是惡搞、奇葩手機遊戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機APP。有些作品或許在同類遊戲和產品中沒有那麼高知名度,也可能會比較冷門和小眾。但在遊戲審美千變一律的現在,換換口味也不失為一種選擇,何不一試呢!

日常安利《邂逅在迷宮》 拒絕爆肝 解放雙手歡樂養成

本期給大家安利的遊戲是《邂逅在迷宮》,這是一款由奧熠遊戲開發的休閒放置類手遊。玩家將化身勇者再次拯救這個菠蘿菠蘿噠的世界。為何是再次,因為在遊戲設定中,主角前兩次拯救世界失敗了,這是第三次(也是最後一次的機會)去拯救世界。

作為放置休閒類遊戲的《邂逅在迷宮》,其實玩法沒有多少可給大家介紹的,既然是放置類遊戲,自然要解放玩家的雙手,一切以自動為主,讓玩家感到輕鬆才是王道。放置類手遊說玩法?喵喵喵?

日常安利《邂逅在迷宮》 拒絕爆肝 解放雙手歡樂養成

《邂逅在迷宮》的優缺點很明顯。優點就是特別休閒,自從玩家解鎖自動戰鬥後,可以說雙手就無需接觸戰鬥介面啦,更多時間是停留在抽卡、角色養成等方面。

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接取委託任務的主城、免費兌換的交易所、進行裝備改造強化的鐵匠鋪、幫助角色學習成長的圖書館、調整陣容分配角色的酒館......

這些都是遊戲養成的一部分,每一個玩家都能花時間去打理也可以不花時間讓系統幫我們自動完事,當然這裡推薦大家自己手動弄,培養方面AI真的信不過。

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進入副本,然後退出來,手機放在一邊,系統會自動幫玩家戰鬥推進副本。玩家即使下線了,也會繼續收穫相應的經驗與資源。如果玩家心血來潮想手動戰鬥,也是完全ok的。戰鬥的設計十分完善,技能特性、屬性剋制、物攻魔攻等資料都相當平衡,操作起來也很簡單,點選就行。

一切戰鬥都能自動解決,那遊戲最大的樂趣自然就是收集養成。遊戲中,角色共有60多位。角色想要強大,需要培養相應的技能、裝備與等級。而隊伍想要強大,則需要培養更多的角色,同屬性的角色會讓隊伍中的單一屬性更為強大,不同屬性的角色會讓隊伍中的應對策略更為豐富。

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掛機輕鬆獲取資源,然而遊戲中的培養則需要玩家花費時間與一定的精力,休閒但不無聊,輕鬆又有樂趣。

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而《邂逅在迷宮》缺點也很明顯。遊戲整體的美術已經跟不上時代了,無論是UI設計還是角色立繪,都讓諸多玩家感到一種貧窮的氣息。或許日本的手遊玩家能夠接受,但在國內,不少玩家已看慣了網易等遊戲公司高階的美術設計,大家的審美是很難再返璞歸真啦~

同時,由於遊戲內容相當豐富:PVP競技場、周挑戰活動、資源副本、世界boss、公會副本,這些獎勵還很吸引人,這就導致了不少玩家感覺很肝。這些官方也都在不斷收集玩家建議,正不斷進行調整中。

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結語

《邂逅在迷宮》作為放置類手遊,玩家接觸一下定能感受到製作組的誠意以及本作輕鬆休閒的風格。如果玩家不是特別在意美術的話,可以去嘗試玩一玩本作,它將帶你走出天天爆肝的遊戲現狀,讓你有更多時間去做其他事情,同時還能充分感受到養成的樂趣~

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