《雲頂之弈》9.23版本更新補丁內容整理 9.23各資料調整

發佈日期

  《雲頂之弈》已經開始了第二賽季,進行了一個版本玩家們的反饋,在9.23版本對很多內容進行了平衡,下面帶來玩家“楓丹白露x”分享的《雲頂之弈》9.23版本更新補丁內容整理,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

遊民星空

羈絆

增強

遊民星空

  守護神

  2羈絆效果:護甲加成從125%提升至150%。

  4羈絆效果:護甲加成從275%提升至300%。

遊民星空

  海洋

  4海洋:回覆法力值從30增加至35。

  6海洋:回覆法力值從50增加到60。

削弱

遊民星空

  影

  2影:英雄增加傷害從50%降低到45%。

  4影:英雄增加傷害從100%降低到85%

遊民星空

  極地

  4極地:眩暈機率從40%降低至35%。

  6極地:眩暈機率從60%降低至50%。

調整

遊民星空

  光

  當光屬性英雄陣亡時,其他光屬性英雄回覆自身25%最大生命值改為:其他光屬性英雄回覆陣亡英雄25%最大生命值。

英雄

增強

  巖雀

  法力值:50/85→50/80。

  眩暈時間:1.5秒→2秒。

  水晶先鋒

  護甲:30→35。

  法力值:0/75→0/60。

  錘石

  技能護盾:200/300/400→250/400/600。

  賈克斯

  技能傷害:150/250/350→150/250/450。

  樂芙蘭

  技能傷害:200/450/700→200/450/800。

  妮蔻

  技能傷害:100/200/300→100/200/350。

  辛德拉

  技能傷害:175/350/525→175/350/600。

  沃利貝爾

  技能傷害:200/450/700→200/450/850。

  亞托克斯

  技能傷害:250/500/750→250/500/1000。

  千珏

  技能傷害:150/325/500→150/325/650。

  諾提勒斯

  技能眩暈時長:3/4/5→3/4/6。

  技能傷害:100/200/300→100/200/400。

  賽恩

  技能傷害:200/400/600→200/400/800。

  伊澤瑞爾

  技能傷害:200/400/600→200/400/800。

  消耗法力值:0/40→0/30。

  技能釋放時間:0.5秒→0.25秒。

  艾希

  攻速:0.7→0.8。

  石頭人

  生命值:800/1440/2880→850/1530/3060。

  塔裡克

  生命值:850/1530/3060→900/1620/3240。

削弱

  艾翁

  技能護盾:200/400/600→200/350/500。

  茂凱

  被動治療量:100/200/300→100/175/250。

  弗拉基米爾

  技能傷害從200/350/500降低至200/325/450。

  瑪爾扎哈

  召喚的蟲群生命值:300→250。

  奧拉夫

  法力值:0/75→0/90。

  約裡克

  僕從的攻擊速度:0.8→0.7。

  召喚僕從生命值:750/1250/1750→600/1000/1400。

  辛吉德

  生命值:1050→950。

  每六秒造成的傷害:250/500/2000→200/400/2000。

平衡

  薇恩

  聖銀弩箭百分比傷害:8%/12%/16%→9%/12%/15%。

  內瑟斯

  技能每秒傷害:35/70/105→50/70/90。

  技能增加的最大生命值:200/400/600→250/400/550。

  雷克塞

  技能傷害:200/550/900→250/550/850。

  亞索

  狂風絕息斬攻擊次數:3/5/7→4/5/6。

  布蘭德

  技能每次彈射傷害:250/450/650→300/450/600。

  技能彈射次數:4/6/20→5/6/20。

裝備

削弱

  離子火花

  造成傷害由100下降至90。

  復活甲

  英雄在復活期間無法受到治療。(如救贖、光羈絆等)

  冰脈護手

  減少攻速由35%下降至25%。

  冰霜之心

  減少攻速由35%下降至25%。

  排位

  每個人的段位都將重置為黑鐵。

  前5場比賽不會扣勝點。

  排名第4或更高的名次,不會再扣勝點。

Debug

英雄

  近戰英雄的移動和路徑進行了最佳化。(減少英雄逛街的現象)

  不存在的森林單位不再增加羈絆。

  現在所有的小兵、野怪都被視為一星;召喚獸被視為0星;小龍、峽谷先鋒、遠古龍被視為3星。

  遠端狂戰士(藉助疾射火炮或狂戰士之斧),現在從攻擊目標開始計算濺射傷害。

  黛安娜的寶珠不能再擊中多個目標。

  減少克格莫空大的機率。

  雷克頓的技能現在會正確造成魔法傷害。

  修復了弗拉基米爾的治療文字,以顯示正確的數值。

  調整了婕拉植物的攻擊速度和持續時間,並且婕拉的植物不會出現在板凳席。

  調整了瑪爾扎哈蟲群的攻擊速度。

  沃貝利爾即使沒有造成斬殺但也消滅了敵人,也會回覆法力值。

  阿茲爾不會在不可被選取的敵人旁邊召喚士兵。

  蒙多醫生的技能範圍沒有英雄時,不再釋放技能。

  奇亞娜技能範圍內沒有英雄時,不會釋放技能。

  維迦的技能描述闡明瞭會直接擊殺星級比他低的單位,非英雄單位也是如此。

  如果將安妮變為魔法師召喚兩頭熊,那麼只死掉一頭熊的情況下,是不能再獲得法力值的。

  修復了艾希釋放技能時不能觸發劍士加成的問題。

  修復了奧拉夫和辛吉德與極地的Bug。

  多個辛吉德製造的毒物現在會正確疊加造成傷害。

  劫分身的傷害現在會在傷害皮膚算給劫。

裝備

  巨龍之爪現在會降低非技能(如裝備、羈絆等)造成的魔法傷害。

  修復了冰脈護手的減攻速光環會意外殘留到下個回合的Bug。

  地獄火熔渣的羈絆加成對雷克頓、賈克斯、雷克塞、薇恩和娜美一樣生效。

  金剷剷合成的轉職裝備沒有雙倍屬性加成,光之護符會正確提供魔法抗性。

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