死亡空間開發組承諾《戰地:硬仗》不會如前

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新作《戰地:硬仗》的開發轉移到了《死亡空間》開發組Visceral手上,就在最近的東京遊戲展上,創意總監Ian Milham對外保證這回不會再出現類似問題。

我們都記得在《戰地4》發售時,各種各樣的問題和bug嚴重的影響了玩家的體驗,經過不斷的修復,現在終於好了很多。新作《戰地:硬仗》的開發轉移到了《死亡空間》開發組Visceral手上,就在最近的東京遊戲展上,創意總監Ian Milham對外保證這回不會再出現類似問題。

他說:“我知道大家都關係我們的遊戲會不會有問題,我的答案是不會,沒有問題。”

“其實在《戰地4》發售前一年我們就開始著手這部作品的開發,期間一直和DICE保持很好的合作。很高興現在遊戲一切都和我們想象的一樣。”

另外,Visceral還要對《戰地:硬仗》進行另一輪beta測試。Milham說道:“我們已經完成了一次很成功的beta測試,現在我們要在所有平臺在進行一次。我們一直對這款遊戲保持著嚴謹認真的態度,所以,遊戲發售時不會有什麼問題。”

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