《寶可夢劍盾》連鎖刷閃光方法與概率分析
發佈日期 2019-11-23 14:30:16
《寶可夢劍盾》中玩家有機率遇到閃光寶可夢,但是機率非常低,那麼有什麼方法獲得閃光寶可夢呢?下面就帶來《寶可夢劍盾》連鎖刷閃光方法與機率分析,一起來瞭解一下。
連鎖刷閃是什麼意思?
即透過連續遇到同一種寶可夢並將其戰勝來提高閃光出現的機率,連續遇到的次數越多,出現閃光的機率就越高。
影響連鎖的因素
連續遇到並戰勝同一種寶可夢會增加連鎖;期間遇到其他寶可夢不會中斷連鎖,但是千萬別進行捕捉或將其打敗,也就是說,遇到其他寶可夢後,如果你不想中斷連鎖,那就趕緊逃離戰鬥;閒逛不會中斷也不會增加連鎖。
連鎖和閃光機率的關係
連鎖次數越多,遇到閃光的機率就越高。連續擊敗25次相關寶可夢之後,機率提升到最大。
系統會記錄連鎖進度嗎?
不會。你只能自己寫下來或者根據寶可夢編號來檢視你與它進行了多少次戰鬥。
閃光機率只會受到連鎖影響嗎?
不是的。閃光出現的基礎機率和上圖中你與相關寶可夢的戰鬥次數相關。每次遇到寶可夢時,這隻寶可夢都有機率是一隻閃光寶可夢。連鎖次數越多,遇到閃光的機率就越大。
普通情況下的閃光機率
戰鬥1~19次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 1 | 1.5% | |
4~7 | 1 | 3.5% | |
8~15 | 1 | 6.5% | |
16~24 | 1 | 13.5% | |
25次以上 | 1 | 31.5% | |
1~19 | 1 | 1/2048 |
戰鬥20~49次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 1 | 2% | |
4~7 | 1 | 4% | |
8~15 | 1 | 7% | |
16~24 | 1 | 14% | |
25次以上 | 1 | 32% | |
20~49 | 1 | 1/2048 |
戰鬥50~99次:
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 2 | 2.5% | |
4~7 | 2 | 4.5% | |
8~15 | 2 | 7.5% | |
16~24 | 2 | 14.5% | |
25次以上 | 2 | 32.5% | |
50~99 | 2 | 1/1365.3 |
戰鬥100~199次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 3 | 3% | |
4~7 | 3 | 5% | |
8~15 | 3 | 8% | |
16~24 | 3 | 15% | |
25次以上 | 3 | 33% | |
50~99 | 3 | 1/1024 |
戰鬥200~299次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 4 | 3% | |
4~7 | 4 | 5% | |
8~15 | 4 | 8% | |
16~24 | 4 | 15% | |
25次以上 | 4 | 33% | |
50~99 | 4 | 1/819.2 |
戰鬥300~499次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 5 | 3% | |
4~7 | 5 | 5% | |
8~15 | 5 | 8% | |
16~24 | 5 | 15% | |
25次以上 | 5 | 33% | |
50~99 | 5 | 1/682.6 |
戰鬥500次以上
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 6 | 3% | |
4~7 | 6 | 5% | |
8~15 | 6 | 8% | |
16~24 | 6 | 15% | |
25次以上 | 6 | 33% | |
50~99 | 6 | 1/585.1 |
擁有閃耀護符後的閃光機率
閃耀護符機制與獲得方法請參閱:點選進入
戰鬥1~19次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 3 | 1.5% | |
4~7 | 3 | 3.5% | |
8~15 | 3 | 6.5% | |
16~24 | 3 | 13.5% | |
25次以上 | 3 | 31.5% | |
50~99 | 3 | 1/1024 |
戰鬥20~49次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 3 | 2% | |
4~7 | 3 | 4% | |
8~15 | 3 | 7% | |
16~24 | 3 | 14% | |
25次以上 | 3 | 32% | |
50~99 | 3 | 1/1024 |
戰鬥50~99次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 4 | 2.5% | |
4~7 | 4 | 4.5% | |
8~15 | 4 | 7.5% | |
16~24 | 4 | 14.5% | |
25次以上 | 4 | 32.5% | |
50~99 | 4 | 1/819.2 |
戰鬥100~199次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 5 | 3% | |
4~7 | 5 | 5% | |
8~15 | 5 | 8% | |
16~24 | 5 | 15% | |
25次以上 | 5 | 33% | |
50~99 | 5 | 1/682.6 |
戰鬥200~299次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 6 | 3% | |
4~7 | 6 | 5% | |
8~15 | 6 | 8% | |
16~24 | 6 | 15% | |
25次以上 | 6 | 33% | |
50~99 | 6 | 1/585.1 |
戰鬥300~499次
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 7 | 3% | |
4~7 | 7 | 5% | |
8~15 | 7 | 8% | |
16~24 | 7 | 15% | |
25次以上 | 7 | 33% | |
50~99 | 7 | 1/512 |
戰鬥500次以上
戰鬥次數 | 連鎖次數 | Roll數 | 機率 |
0~3 | 8 | 3% | |
4~7 | 8 | 5% | |
8~15 | 8 | 8% | |
16~24 | 8 | 15% | |
25次以上 | 8 | 33% | |
50~99 | 8 | 1/455.1 |
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