預料之中! 水晶動力稱《漫威復聯》苦於贏得粉絲認同
發佈日期 2019-11-24 11:30:50
GamesRader近日採訪了水晶動力《漫威復仇者聯盟》的創意總監Shaun Escayg。後者表示他們一直期望能看到遊戲中全新面貌的超級英雄們能夠引起粉絲們的強烈反饋。
《漫威復仇者聯盟》在今年E3官方公佈時,令不少粉絲覺得超級英雄們彷彿是“熟悉的陌生人”。水晶動力雖然的確從電影陣容的形象中汲取了一些設計靈感,但他們更希望自己手下的角色能有標誌性特色。
“我的意思是,我們知道眼前面臨著挑戰……我們面對的是10年的漫威電影宇宙歷史。要知道,很多人可能都不記得,當首部漫威宇宙電影《鋼鐵俠》上映時,他們也遇到了同樣的問題——人們對這些超級英雄的樣貌感到不安。因此我們知道,我們開發這款遊戲必定也會遭受同樣的困境。”
所以Shaun Escayg很自信最終《漫威復仇者聯盟》遊戲中的情節會贏得玩家對英雄們新形象的青睞。“我們更關注我們的原創故事情節,確保我們終於漫畫原著中人物的DNA,讓這個故事栩栩如生。”
《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日發售。
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