《毀滅戰士》為首個登陸谷歌雲服務的3A遊戲

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在今年的遊戲開發者大會上,id Software展示了《毀滅戰士》(2016)和《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》的演示。

北京時間昨晚深夜,谷歌釋出了其最新的雲遊戲服務產品Stadia。而在隨後的谷歌開發者座談會上,遊戲開發公司id Software展示了在Stadia上的佈局。2016年版的《毀滅戰士》將成為首個登陸該平臺的3A遊戲。

id的高階程式設計師Dustin Land表示,在《毀滅戰士》2016釋出後不久他們就在與谷歌合作,這也就意味著雙方的接觸從2兩年半之前就開始了。儘管當初id對谷歌的想法感到非常興奮,但對潛在操作延遲問題卻有顧慮。萬幸的是,谷歌當初找id合作時的構想與Stadia今日的成品沒有太大差別。

《毀滅戰士》為首個登陸谷歌雲服務的3A遊戲

Stadia,谷歌雄心勃勃的雲遊戲專案

倒回2016年,id首次嘗試移植《毀滅戰士》到Stadia原型上的努力失敗了。當時的雲遊戲系統存在諸如工具鏈整合、除bug和缺乏影像特效驅動等問題。而在一個月後,谷歌帶著新的測試版來到id公司,僅僅依靠無線路由器和Wi-Fi聯網,便展示了雲遊戲系統在安卓手機、壁掛電視和Chromebook上的運作。當演示成功後,谷歌說服id將《毀滅戰士》帶到Stadia上。

id Software計劃今年釋出兩款遊戲,分別是《狂怒2》和《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》。後者在2018年曾推出了一個流程演示。在新作中,惡魔將地獄帶到了地球,而主角毀滅殺手(Doomslayer)則獲得了地獄之刃作為新武器。

《毀滅戰士》為首個登陸谷歌雲服務的3A遊戲

毀滅殺手(Doomslayer)的新敵人和新武器

《毀滅戰士:永恆》確認將登陸谷歌Stadia,《毀滅戰士》也同樣要登陸Stadia。後者使用的是Stadia的第0代開發工具(Gen 0 devkit),《毀滅戰士:永恆》使用的則是第一代開發工具。

Stadia計劃將於2019年釋出。谷歌官方表示,已經有多個開發公司正與其合作,並將在今年夏季釋出更多詳情。

新聞來源:usgamer

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