無法預測是結局《龍騰世紀:審判》遊戲內容豐富

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你還記得你當初玩《龍騰世紀:起源》時所花費的時間嗎?基本都是幾十個小時吧。這回Bioware的創意總監Mike Laidlaw想要在新作中複製這一特色,而且看樣還會加強。

在接受採訪被問到遊戲總時長是多少時,他說:“這幾乎無法預測,內容實在是太多了。除了主線劇情我們建造了非常多的內容,你不必去了解所有,但是我相信你會願意去了解的。這就是我們想要讓玩家覺得有自己獨特的遊戲體驗。”

玩家在《審判》中完成主線劇情後,可以回到原點繼續之前沒有完成的可選內容,遊戲將於11月18日登陸各大平臺。

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