《數碼寶貝故事:賽博偵探》故事背景公開

發佈日期

根據日本Namco Bandai Games公司訊息,預定於PS Vita主機上發售的《數碼寶貝物語:電腦偵探》發售日與價格都還未定,今天官方公佈了本作最新遊戲情報!下面是詳情。

數碼寶貝系列是官方自1997年開始在液晶攜帶遊戲開始推出以來並一直備受玩家們好評的遊戲,自2006年開始在NDS主機上推出《數碼寶貝物語》四款系列作,如今在睽違四年之後,再度於PS Vita主機上推出的全新進化系列最新作品,也是一款標榜獻給變成大人的數碼粉絲們的最新作為概念設計的系列最新作。

在本作遊戲舞臺方面,將會以電腦空間(Cyber-space/サイバースペース)已經成為人們日常生活一部分的近未來日本作為舞臺,玩家們將化身為能夠使役數碼獸的「電腦偵探」(Cyber-Sleuth/サイバース兒ゥース),並挑戰各式各樣發生在電腦與現實世界的各種怪奇事件。本作另一個特色在於玩家們可以一次培育複數的數碼獸們,並讓這些自己培育的數碼獸登場與敵人進行複數的對決戰鬥;加上採用等待回合系統來進行,讓玩家們可以使用有著各自不同尺寸大小的數碼獸們齊聚一堂進行對戰的充滿魄力戰鬥演出。

故事背景

在本作故事背景方面,描述在近未來的日本,隨著充滿視覺性與感覺性的網路連線系統技術的誕生,使得虛擬電腦空間與人類的現實生活結合為一體,變成人們所熟悉的另一個日常世界。以強悍的安全措施保護的電腦空間,由於與人們生活有著緊密的接觸,因此也引發一連串的犯罪事件,其中為禍最劇的,莫過於以特殊的病毒程式造成電腦世界莫大傷害的駭客們。由於這個病毒程式本身持有自己的AI人工智慧,能夠吸收所有的情報並對應環境產生各種多樣化的進化,因此駭客們將這個特殊的病毒程式稱呼為數碼獸(Digital Monsters/デジタ兒モンスター)!

亞古獸(Agumon/アグモン)

有著小型恐龍模樣的數碼獸,性格非常猙獰善戰且不知恐懼為何物,曾有人猜測牠有可能可以進化成某種擁有強大力量的偉大數碼獸。

主角

本作主角,崇拜某個傳說駭客的電腦偵探,過去曾經透過網路從某個熟人那裡得到能夠捕捉數碼獸的數碼獸捕獲程式(Digimon Capture/デジモンキャプチャー),並因為聽說數碼獸出現的傳聞而深入電腦空間的最下層,但卻因為突然發生的電腦空間錯亂導致自己的精神資料部分受損而無法順利回到原本的肉體身上,因此只能以半數位狀態的「資料體」(データ體)狀況存在於電腦世界內而無法逗留在現實世界中…而就在這段時間內,在城鎮裡也陸續發生電腦世界的資料開始實體化的怪奇現象…附帶一提,主角的人物設定插圖是由日本知名漫畫家ヤスダ スズヒト(安田 典生)擔當負責。

特殊能力「連線跳躍」

在遊戲中,玩家們必須穿梭在現實世界與電腦空間兩個世界來回移動,並進行各種怪奇事件的調查工作。由於主角為「資料體」的存在,因此只要是存在「端末」(Terminal/ターミナ兒)的場所,都可以透過主角的特殊能力「連線跳躍」(Connect Jump/コネクトジャンプ)藉由電腦空間自由來回這些「端末」所存在的地點來進行自由移動,並藉此找出犯人的所在以解開事件背後所隱藏的真相!

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