《最終幻想7》重製版下一部分製作中 世界擴充套件超過了原版米德加爾內容

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  昨日晚間Square Enix公佈了更多《最終幻想7:重製版》遊戲截圖,SE官方部落格也專門發文對本專案的相關進展進行了說明。本篇博文中就引述了製作人北瀬佳範、遊戲總監野村哲也和設計師野村一茂等人的一些介紹內容,一起來瞭解一下。

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  博文內容中寫到,北瀬佳範早在2009年推廣《最終幻想14》的時候,就曾被粉絲們問及《最終幻想7:重製版》的相關事宜。他們在挑選合適的時機後,收集了很多相關的資料,才開啟了開發,雖然整體開發團隊相當年輕,但他們仍牢記最初的遊戲精神。

  根據遊戲總監野村哲也介紹,儘管此前在採訪中他曾表示重製版沒有新人物,但在對米德加爾細緻的刻畫過程中,新人物的數量最終還是增加了不少(雖然他們並非主要角色)。另外野村也提到:說起米德加爾的最終boss,玩家們想到的可能會是M.O.T.O.R,但在重製版中會出現新boss(原文為複數形式“bosses”),也會為劇情更添刺激。

  他還表示開發團隊已開始製作下一部分(We’ve already begun working on the next one as well)。野村也很有信心:重製版第一部中的世界擴充套件超過了原版米德加爾的內容,而玩家們在玩通之後也會對此專案更加期待。

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  設計師野村一茂在博文中提到,在設計重製版中的克勞德形象時,重新思考了他之前的生活經歷,並且考慮了他見到兒時夥伴蒂法態度以及對巴雷特的看法,會整體重新審視克勞德這個人物的定位。

  另一方面《最終幻想7》原版是以卡通風格面世,很多方面的故事都需要玩家用想象力進行描繪。而重製版不同,我們會讓玩家們的視角重歸對主角們之間的故事,如果能讓玩家們感受到更深層次的關係,那劇本的目的就達到了。

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