不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

發佈日期

“兒子,等那啥出了,清明節記得告訴我一聲。”

“爺爺!你等的《靈魂籌碼》伺服器版本終於有訊息了!”

《靈魂籌碼》伺服器版本的內部測試已經完成,發號測試將在近期展開,如無意外,伺服器版本正式上線也就在一個月內了,等待已久的玩家終於看見了希望的曙光!

想要參與發號測試的話可以關注靈魂籌碼微信公眾號或者微博靈魂籌碼主策劃Eason第一時間獲得測試時間和測試方法喲!

有些遊戲最佳化一流,執行賊快,甚至還能自動掛機,但是你知道這是一個除了氪金外沒有什麼玩法的垃圾,遇到這種遊戲你會淡定地笑看他人繳納智商稅拒絕參與。

有些遊戲你明白它會很好玩,卻偏偏由於配置要求太高/太卡/排隊太久等問題導致遊戲體驗變差,這種遊戲就往往讓人一邊忍不住去玩一邊暴躁了,想要寄刀片去工作室血書求最佳化。《靈魂籌碼》就屬於這類。

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

作為一款由國內獨立工作室開發的1vs4 恐怖逃生遊戲,《靈魂籌碼》(soul at stake)將中式恐怖與非對稱對抗結合的創意,給我們帶來了緊張刺激的遊戲體驗並留下了深刻印象。

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

然而美中不足的是這個遊戲對配置的要求太高了!這使得很多有意向的玩家被拒之門外,有些勉強執行的也會因為卡頓、掉線等原因體驗極差。

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

而且作為搶先體驗版本,《靈魂籌碼》在上線時並沒有自己的伺服器,而是把惡靈玩家的電腦作為主機,這樣不僅卡頓的情況更加嚴重,而且還出現了匹配困難、惡意拔線、使用外掛等情況。

面對這樣的情況和玩家們“什麼時候有伺服器”的頻頻催促,重明工作室決定破釜沉舟,從底層開始全部重製,全力投入伺服器版本的研發之中,經過三個月的加班加點,他們完成了正常進度下一年的工作量(相當於重新做了一次遊戲),目前工作已經接近尾聲,正在籌備在近期的發號測試。

據悉,新版本會極大降低對玩家電腦的配置要求,遊戲最佳化也大幅提升,目前大部分場景都可以達到滿幀,遊戲體驗絲滑流暢。

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

此外針對玩家反映的“場景過於昏暗”問題,也做了相應調整。下圖中可以看到明顯的區別,新版畫面更加明亮,能看到更多細節。不過這還不是最終版本,據透露材質和光照仍在不斷調整中,期待更好的畫面表現。

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

不負眾望 《靈魂籌碼》宣告:伺服器版本將至

伺服器的到來也意味著惡意拔線、開掛改檔等情況會少很多,遊戲環境得到改善。在中國,小型工作室生存的往往很艱難,這並不是要吹噓開發遊戲需要付出多少心血,而是往往在遊戲完成後,單機死於盜版,聯機死於外掛。對於這樣的亂象,我們也只能一聲嘆息,希望《靈魂籌碼》能夠逃脫這樣的命運。

相關攻略文章

最新攻略