不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

發佈日期

一個月前,在《靈魂籌碼》伺服器版本終於正式上線之際,我曾真誠地祝願這款誠意滿滿的國產恐怖遊戲從此能夠擺脫束縛,走向更廣闊的未來。

事實也正如期望的那樣,在新版本提供的良好環境下,重明工作室終於可以無後顧之憂地開發新內容,逐一實現曾經對玩家的承諾——新手引導、組隊匹配、任務系統、新時裝、新角色、賽季系統等等。

在3月末的版本中,《靈魂籌碼》就已經實現了初步的新手引導功能以及組隊匹配功能,並且新增了角色幽伶和盧弘業,從遊戲截圖中的陰影輪廓來看,後續的角色開發也已在計劃中,一切都在向前發展。

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

五一到來之際,《靈魂籌碼》為我們呈上了更多的新內容。

賽季系統

去年《靈魂籌碼》曾推行過試驗性質的賽季,那是一個十分簡陋的機制。一月為期,結算後發放1段的賭徒和1段的惡靈賽季時裝獎勵,僅此而已。

本次更新後,正式賽季來臨。賽季時間調整,賽季獎勵進行了更為細緻的劃分。將根據賽季結束時的賭徒和惡靈段位分別給予4階不同的獎勵,讓每個參與者既有區分又都有所收穫。獎勵內容也不再是單純的某部位的時裝,而是涵蓋了“賽季專屬套裝、賽季角色動作1個、賽季專屬服裝1件、底牌大禮包”這些眾多內容,歡迎大家重歸賽場,牌局再起!

任務系統和銀元商店:

遊戲中加入了“簽到任務”、“每日任務”、“挑戰任務”、“角色任務”,透過在對局中達成制定目標來完成任務,為遊戲增加了目標性和難度,完成後就可以獲得“銀元”貨幣,用它在商城中兌換時裝和動作,這也意味《靈魂籌碼》的時裝、動作資源庫要開始大擴充了。

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

命運輪盤

千呼萬喚的十連抽功能終於出來了!不過同時也取消了出千功能。被千萬玩家吐槽過想要抽中目標卡耗時長的問題,十連抽可以解決一大半(剩下的一小半隻能交給命運),並且更新後會提高對局結束時結算籌碼的數量,也就是說籌碼更容易獲得了,不用擔心自己抽不起十連啦。

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

新道具和新底牌

上次更新中《靈魂籌碼》的賭徒和惡靈雙方陣營各增加了3種道具,當時工作室的設定了一個局內同價位道具隨機出現3種的機制,實戰中有較多玩家反饋這樣的遊戲體驗不佳。在這次更新後,希惡鬼的商店會提供全部6種道具,選擇面更廣。

除此外,每個角色都還增加了專屬底牌,功能各異的底牌除了增加遊戲性外,每個角色間的差異性也擴大了,能夠帶來更為多樣化的玩法策略以及不同的遊戲體驗。

道具、底牌種類的豐富導致遊戲對局的變數大大增加了,可玩性和觀賞性都隨之提升,為這款“老遊戲”注入了新鮮的活力。

不斷前行的《靈魂籌碼》,賽季系統正式開啟

一路走來,《靈魂籌碼》和大多數遊戲一樣,面臨著無數的困難與挑戰,它都選擇了咬牙堅持,背水一戰,逐一兌現曾經許下的諾言,用時間默默地將變得更好的遊戲帶給一直支援自己的玩家們,而這些努力也並非沒有結果,終於,黑夜已經過去,你只管前行,黎明自會到來。


相關攻略文章

最新攻略