《暗黑4》採用全新引擎 整體更黑暗血腥,關卡比前作大

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   《暗黑破壞神4》總監路易斯·巴里加和藝術總監約翰·穆勒近日接受了外媒Game Informer的採訪。他們表示製作更黑暗的《暗黑破壞神》,是工作室內部一致決定的。

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   《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》釋出後,暗黑開發人員就試圖讓暗黑系列變得更黑暗。現在藉助於全新引擎,終於有機會調整整體色調,讓遊戲顯得更黑暗,Boss更邪惡。開發人員還試圖將暗黑系列每代作品的優點結合在一起,創造出更黑暗血腥的《暗黑4》。在該作開放的世界裡,遊戲關卡比《暗黑3》更龐大,玩家可以為所欲為。

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   《暗黑4》故事背景發生《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之後時隔數年的未來。在無人掌權的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現,那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向聖休亞瑞的子民,讓所有居民內心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。

   《暗黑4》將比《暗黑3》劇情更紮實,全平臺版本需要全程聯網才能遊玩,遊戲尚在早期開發階段,將登陸PC,PS4和Xbox One平臺。

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