《荒野大鏢客2》高階顯示卡優化方案

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  《荒野大鏢客2》讓不少玩家頭疼於畫面最佳化等問題的解決上,可能這款遊戲在PC端還存在著一些問題,但是依然掩蓋不了這部作品極高的質量,下面請看玩家“我叫賈一燈”分享的《荒野大鏢客2》高階顯示卡最佳化方案。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  早在第一款3d遊戲面世的時候,玩家們對於遊戲極限畫面的無止境的追求就開始了。

  個人對於判斷遊戲畫面好壞的標準是:光影的真實度,和大局觀的整體美感。只要這兩個好看,那就是好遊戲。

  至於貼圖的解析度,比如陰影和反射的材質和視差材質,這些東西你不細看根本發現不出區別,在整體的畫面下,影響幾乎可以忽略,有就行,況且一般沒多少人開第一人稱仔細看材質吧。

  所以接下來圖片裡的設定全部遵循我的這個標準來,在儘量保持畫面真實的前提下,提高幀數。關於這個畫面調整選項。

  1080p下的畫面適用gtx1070-gtx1080,2k及以上請用1080ti或2080,更高的話請酌情調整硬體。下面開始放設定圖,然後我會詳細介紹這麼設定的含義。

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  紋理和各項過濾不怎麼影響幀數,直接最高,1070可以調到高。

  光照和全域性照明直接最高,這兩項對於畫面的影響很大,陰影質量其實可以中,建議中高,這玩意兒吃個幾針,而且對畫面的影響不開第一人稱放大看不怎麼影響,遠影不吃幀數,無腦最高。

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  環境光遮蔽是個神技。直接最高,吃的幀數有一點,但是換來的畫面絕對值得,他會真實的反映在環境光照下物體的影子,很強,反射質量中,沒人會在意那個反光的。相信我,你要是樂意,可以開低,不細看沒區別,對畫面的整體影響極小。

  鏡面超高,不吃幀數,粒子超高,可以開高或者中,但不吃幀數,沒有粒子的地方更是如此,曲面細分這個有爭議,因為我還是對於材質偏心了一點,想要更高2幀的可以開中高,不影響整體畫面,取捨在你們,時間抗鋸齒很影響畫面,主要是會讓畫面變模糊,但是不開又有鋸齒,所以可以選擇開中,其他兩個關閉。

  圖形我選擇dx12,因為我選vulkan打不開遊戲,近體開中,這個吃幀數,而且是材質,高低不細看差不多,遠體積最高,第一不吃幀數,第二這個很影響畫面的整體美感,必須全開。

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  體積光照最高大概吃個6幀5針,但我開頭就說了,要保持畫面的整體美,你所看到的晨光穿過樹林的效果,和月光在平原上的發散效果,就是來自與這個,高和中畫面區別不大,高和最高畫面區別也很大,當然幀數區別也大,要不中,要不就最高!

  進步解析度關閉,粒子選擇最高或者中,區別不大,建議中,我是畫面黨,所以選的最高,吃2fps左右。

  柔和和草地全中,還是那句話,不細看看不出來,長陰影必開,不吃幀數,提高觀感,全解析環境光關閉,水面設定如圖,這些都是材質,就選低和中,物理質量選擇一檔,有了就行。

  接下來,解析度縮放,這個必開,不然你用了taa的畫面會湖的不忍直視,一般1.25或者1.5足夠,利用解析度縮放來抵消taa帶來的模糊感,同時加強畫面質感,被動提高各項材質,可謂一舉兩得,我這裡選擇的是1.25,如果之前幾個選項選擇的是我給出的中低方案的話,可以選擇1.5,對於畫面提升不止一點半點。

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  接下來的設定如圖,按我這個來就行,頭鐵的可以全最高,不怎麼吃幀數,這套設定建議大家仔細看,我裡面有幾個特別說明可以調整的事項,比如體積,曲面,解析度縮放等,

  我的電腦是2080+8700k oc 4.8,在這個設定下,測試可以跑到60fps,解析度開1.5的時候,設定按照我的說明微調,也可以跑到53左右,大家請根據自己的喜歡酌情使用。

  用n卡的朋友有一個特別福利。你可以alt+f3開啟遊戲內濾鏡,新增過濾器,選擇詳細資訊。

  明朗度設定成35%,明亮度0%,hdr35%,泛光5%。

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