遊戲歷史上的今天:《大富翁》正式發售
一九八九年十一月二十八日,《大富翁》正式發售於DOS上。
《大富翁》
對不少玩家來說,看到“大富翁”三個字,第一反應就是那個由大宇資訊製作的“大富翁”系列電子遊戲,而對另一部分玩家來說,可能想到的會是那個名為Monopoly,又叫做《大富翁》或者《地產大亨》的桌面遊戲。
Monopoly
無可否認的是,大宇製作的“大富翁”系列電子遊戲就是Monopoly的一個核心玩法衍生作品,但如果從Monopoly的誕生開始聊起,這篇文章不免顯得頗為冗長,雖然有關Monopoly還有一個真正的創始人五百美元賣掉了版權,而讓後來者狂賺百萬美元的真實“大富翁”故事,但那還是留到下次再說吧。
真正的創始人Elizabeth Magie的控訴
姚壯憲並不是第一個嘗試將當年風靡的Monopoly——或者說各種仿製的“大富翁”桌面遊戲電子遊戲化的,但他卻是買的最好的那一撥。
姚壯憲
當年的姚壯憲雖然加入了大宇,但卻只是個“臨時工”——沒有固定工資、收入全靠提成、工作也在家裡。但一九八九年,這個“臨時工”拿出了自己的第一款作品:《大富翁》,並將遊戲賣給了大宇。隨後《大富翁》在臺灣省售出了超過三萬套,讓姚壯憲成為了大宇炙手可熱的遊戲製作人。
《大富翁》遊戲畫面
因為當時的年代所限,初代《大富翁》只有黑白單色畫面,玩法也幾乎是沿襲了Monopoly,但在此之上還加入了股票與期貨之類的機制,在Monopoly的基礎上,稍微往前邁了邁步——值得一提的是,阿土伯在這一作中就已經出現了。
《大富翁》遊戲畫面
按理說,初代《大富翁》賣得不錯,大宇怎麼說也應該讓姚壯憲“轉正”,然後製作《大富翁2》吧,但《大富翁2》的發售時間卻定格在了一九九三年,間隔了四年的時間。原因其實也很簡單,製作完《大富翁》後的姚壯憲隨即入伍,兩年之後退役回來,才又加入了大宇,然後就製作出了《大富翁2》與《仙劍奇俠傳》。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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