《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

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  在E3 2019現場,《最終幻想7 重製版》的隊伍絕對是會場中最熱門的之一,每天開場的第一時間衝向那裡才能領到當天指定試玩時間的入場證,期待度可想而知。A9VG在E3之中上手體驗了《最終幻想7 重製版》的DEMO, 以下是試玩過後我們所整理的重要資訊點,大家可以結合著官方的試玩演示來看。

視訊地址

  · 在進入試玩區域前需要先在小黑屋中觀看教學視訊,視訊開頭是神羅的廣告,但是播放不久便被反神羅組織“雪崩”的傑西進行了訊號攔截,然後她會向你介紹各種操作。(不過這段視訊應該不會在正式遊戲裡出現)

  · 試玩DEMO是遊戲初期雪崩破壞壹號魔晄爐的內容,一開場是傑西在魔咣爐內部的最上層向克勞德和巴雷特介紹情況。

  · 靠近傑西按△鍵可以和她對話,她還開玩笑說克勞德是不是想和她一起行動。

  · 順著梯子不斷往下走,按L3鍵可以快速滑下梯子,行走時按下L3會奔跑。

  · 場景中的敵人都以明雷方式顯示,靠近之後會開始戰鬥。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 戰鬥中的方塊鍵是普通攻擊,不斷施展普通攻擊會讓你的ATB槽迅速累積,不攻擊的時候也會隨著時間推進而緩慢積累。ATB槽共有兩格,試玩版中大部分技能消耗1格ATB。

  · R1為格擋,圓圈為閃避。格擋時受到的傷害減半。

  · ×為進入“戰術模式”,在戰術模式中時間變為緩慢流動,透過消耗ATB槽來完成各種動作。由於E3展出的是美版,因此日版和亞版遊戲中圓圈和叉應該會顛倒。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 在戰術模式裡,施放技能、魔法、使用道具都會消耗特定的ATB槽。但是在非戰鬥時使用回覆技能或藥則不會。

  · 使用魔法既會消耗ATB又會消耗MP值。

  · 原版遊戲初期克勞德的極限技“Braver”在重製版中變成了普通的技能,第一個極限技則是兇斬。克勞德和巴雷特各有三個消耗ATB的普通技能。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 按十字鍵的上下鍵可以切換操作的人物,另一位人物則由電腦控制自動戰鬥。有些飛行敵人切換為巴雷特可以更輕鬆的擊殺,只需按住方塊鍵就能自動攻擊。

  · 按下L2/R2鍵可以操控隊友的戰術模式,方便快捷。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 戰鬥的進入和結束均為無縫銜接。

  · 在解決了幾波雜兵和拿了一兩個寶箱之後,來到最底層就會進入劇情部分,之後第一個小BOSS蠍子守衛就登場了。它的弱點是雷屬性魔法,和原版一致。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · BOSS會用鉗子控制住一位角色,你需要切換另一人來攻擊並解救同伴。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 敵人血量下方的橫條為硬直槽,被攻擊多了之後就會陷入癱瘓狀態,此時可以集中火力進行輸出。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · BOSS站的前半部分略微單調,基本套路是“攻擊-累積ATB槽-施放技能-沒血補血”的迴圈。

  · 戰鬥後半部分BOSS的射線會指定一個人,你需要在短時間內跑到掩體之後來躲避射線攻擊。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

  · 最後階段BOSS的左腿和右腿也成為了可攻擊的物件,透過攻擊它們來結束這場戰鬥。整個DEMO大約時長15分鐘。

  · 音樂的旋律和原版一致,經過了重新錄音。

  · 很遺憾這次的DEMO裡看不到愛麗絲和蒂法的身影。

  相比22年前的作品,儘管《最終幻想7 重製版》在遊戲方式上已經有了天翻地覆的變化,但帶給人的體驗中又保留了很多熟悉的元素。重製版將戰術和動作都融入到了戰鬥系統中,對於追求爽快的玩家以及懷舊的傳統玩家都進行了照顧。對於老玩家而言,當你拿起手柄操控熟悉的角色移動並聽到那些經典的樂曲時,你的思緒也許就會飛回多年前接觸《最終幻想7》的美好時光。

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

《最終幻想7 重製版》試玩報告 動作與戰術相結合的戰鬥系統

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