青沼英二談《塞爾達傳說 曠野之息》開發續作的原因

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  在今年E3的任天堂直面會上,最讓人意想不到的恐怕還是《塞爾達傳說 曠野之息》續作宣佈開發這個訊息了。雖然在《塞爾達傳說》系列中,直接進行某部作品的續作開發的例子非常的少見,為此海外媒體Game Informer特別採訪了《塞爾達傳說》系列的綜合製作人青沼英二,詢問了一些關於新作開發契機的問題。

青沼英二談《塞爾達傳說 曠野之息》開發續作的原因

  如上所述,《塞爾達傳說》系列中很少有直接開發某部作品的續作的情況,本次之所以會決定開發《曠野之息》的續作的原因是因為製作人青沼英二認為這部作品是一部非常特別的作品,他希望能夠重新回到這部作品的海拉魯世界中,以新的玩法、新的劇情來為玩家們帶來新的體驗

  此外,在此之前《塞爾達傳說 曠野之息》推出過劍之試煉和英傑之詩這兩彈DLC,青沼英二覺得這種形實非常好,讓玩家在玩完本篇之後,如果還不滿足的話還可以透過DLC來玩的更久、更深入。

青沼英二談《塞爾達傳說 曠野之息》開發續作的原因

  之後青沼製作人被問及是否有足夠的時間來開發這款續作時,青沼製作人笑著表示當年開發《塞爾達傳說 姆吉拉的假面》時只有短短一年時間,當時雖然最後把遊戲肝了出來但實在時有點折壽。所以在這之後他也學會了給足開發時間。

  最後,青沼英二確定藤林秀麿將繼續作為續作的監督參與遊戲的開發。

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