《DAEMON x MACHINA》製作人採訪要點 故事模式需要20+小時

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  《DAEMON x MACHINA》製作人佃健一郎在E3 2019期間接受了媒體採訪,透露了更多的本作細節,下面是總結的採訪要點:

  · 本作有後續更新及DLC計劃。

  · 本作可以最大支援四人聯機PVE作戰,也有1v1和2v2的PVP模式,PVP要在正式版發售後的後續更新中追加。

《DAEMON x MACHINA》製作人採訪要點 故事模式需要20+小時

  · 本作駕駛員能脫離機體行動(之前視訊已透露過),以肉身行動時可以設定陷阱,在協力模式下功用最大,比較有戰略意義。

  · 駕駛員的能力屬性對機體有加成,而且會影響機體動作,比如機體的瞬間移動、近戰的多段攻擊等。

  · 機體有四種攻擊模式,分別是增強攻擊力的Assault模式、增加移動速度的Wing模式、全方位防禦的Sield模式以及可以創造一個分身的Mirage模式。製作人特別強調了這個模式,表示如果四人協力時使用Mirage模式後我方就有8臺機體了,非常的強。四種模式都需要消耗一種名為“femto”的能量槽才能發動。

《DAEMON x MACHINA》製作人採訪要點 故事模式需要20+小時

  · “femto”與故事背景聯絡很深,另外故事模式的時長在20~40小時。

  · 對動作遊戲苦手的玩家也可以有很好的體驗,遊戲中加入了自動射擊的輔助功能,而且還可以帶NPC協同作戰。另外製作人表示他對本作的人物及故事下了一番功夫,希望大家在戰鬥之外可好好體驗劇情。

《DAEMON x MACHINA》製作人採訪要點 故事模式需要20+小時


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