伊津野英昭曾在《鬼泣DmC》發售後想要離開卡普空

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近日,《鬼泣5》中擔任但丁聲音和動作捕捉演員的Reuben Langdon在接受Top Bounty的採訪時透露,《鬼泣》系列的監督伊津野英昭在《鬼泣DmC》發售後一度想要從卡普空離職。

伊津野英昭曾在《鬼泣DmC》發售後想要離開卡普空

根據Reuben Langdon透露的情況,雖然伊津野英昭在之後對《鬼泣DmC》持肯定態度,不過當時他對公司改變遊戲的開發方向感到不滿。

Reuben Langdon說道:“當時他已經遞交了辭職信,不過公司上層希望他留在公司,並告訴他‘你是一個非常有價值的遊戲製作人,公司不希望你離開,我們做什麼才能把你留住?’”

伊津野英昭希望重新獲得《鬼泣》系列新作的開發控制權,卡普空也滿足了這一要求,《鬼泣5》的成績也讓卡普空獲得了回報。

《鬼泣DmC》於《鬼泣4》發售五年後的2013年發售,這部遊戲卡普空交給了Ninja Theory負責開發,雖然《鬼泣DmC》是一款非常優秀的ACT遊戲,不過由於該作與系列作品的風格有著很大差別,這導致《鬼泣DmC》的銷量和口碑均不理想。


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