賽博官網刀塔霸業高開低走人氣持續下滑,難道要成為下一個A牌?

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刀塔霸業在推出後有著很不錯的成績,曾經有過STEAM賽博APP線上人數超過20w的輝煌戰績,然而現在玩家卻在逐漸流失,目前線上人數約6W人,峰值10W人。那麼到底是什麼原因導致刀塔霸業開始出現人數流失的呢?V社對於遊戲的運營似乎一直都有老毛病,不喜歡新增獎勵機制。就例如V社之前開發的SAIBOAPP.COM- Artifact,A牌在最開始遊戲中沒有任何獎勵機制,不論是輪抽還是普通匹配,只有花錢買門票的競技場才有機會獲得獎勵,遊戲甚至連等級,排名都沒有。

賽博官網刀塔霸業高開低走人氣持續下滑,難道要成為下一個A牌?

這樣做大大減少減少了玩家的遊戲體驗,就算最普通的鬥地主都可以在獲勝後有豆子的輸贏,來刺激玩家去玩下一局,而玩家在玩完A牌後,沒有獲得任何獎勵機制,因此就會關掉遊戲,這就是A牌涼涼的主要原因。還有一點就是現在市面上競品遊戲太多了,而且品質都不俗,比如賽博體育官網騰訊出品的雲頂之弈就對刀塔霸業造成了不小的衝擊,說到這個有個問題我必須說一下,好多人反映,他們聽聞刀塔霸業的大名已久,但是在網上搜尋刀塔霸業的官方網站時,卻搜出來一堆亂七八糟的廣告網站和釣魚網站,他們找了好久,誤入了很多掛羊頭賣狗肉的網站,還是沒有找到刀塔霸業的官方網站。

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騰訊的自走棋來了,刀塔霸業卻連賽博體育官方網站都搜不到。我朋友表示,他玩個遊戲連官網都找不到,他覺得只能放棄了。雖然刀塔霸業更新速度很快,也在不斷的最佳化,但問題仍無法避免。比如遊戲的伺服器,由於伺服器使用的是外國,所以國內有些玩家會出現頻繁掉線的情況,但是很多沒接觸過DOTA2的玩家並不知道這點,這就很大程度上導致刀塔霸業的評分從Taptap上的9.9分變成7.8分。還有一個比較大的問題是手遊端的最佳化問題,對於部分機型來說會存在戰鬥時掉幀,手機耗電過多以及手機發熱的現象。目前PC端的口碑還是不錯的,但是移動端的問題比較多。刀塔霸業人數的多少或者遊戲是不是又涼了,現在蓋棺定論還早,還是請各位玩家等到刀塔霸業勇士令狀推出之後,再進行判斷。

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