《守望2》設計師:本作劇情任務頗有深意,可玩性極高

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   《鬥陣特攻2》的PVE模式一直是玩家們非常期待的存在,暴雪也希望用PVE模式來補足整個《鬥陣特攻》的故事劇情。暴雪副總裁兼遊戲總監Jeff Kaplan近日在接受國外雜誌EDGE採訪時表示,《守望2》的劇情模式很有意義,將由深度可玩性。

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   他表示設計團隊之前開發過《暗黑破壞神》和《魔獸世界》,這對劇情的拿捏會很重要,另一方面暴雪會以一種很有趣的方式將“英雄任務(Hero Missions,即劇情模式)”交付到玩家們的手中。

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   “我們會增強玩家們探索‘英雄模式’對整體遊戲的意義,遊戲將有很高的可玩性,並且很多劇情適合重複遊玩。”

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   《鬥陣特攻2》將登陸PC/PS4/Xbox One/NS平臺,具體上線日期未知,敬請期待。

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