《八方旅人》各職業主動技能作用詳解 隱藏職業技能介紹
發佈日期 2018-07-20 15:58:47
《八方旅人》中每個職業都有許多主動技能,那麼這些技能分別都有哪些作用呢?今天就為大家分享一篇“cat037871460”講解的《八方旅人》各職業主動技能作用詳解,希望對大家有所幫助。
劍士(剣士)
橫一文字斬り | 給予敵方全體劍屬性的物理傷害 |
ためる | 給予自身3回合物理傷害提升的增益效果 |
一番槍 | 給予敵方單體槍屬性的物理傷害,並在下回合可能提早行動 |
挑発 | 在3個回合成為敵方的首要目標 |
十文字斬り | 給予敵方單體劍屬性的物理傷害 |
鉄壁 | 給予自身3回合物理防禦提升的增益效果 |
千本槍 | 給於敵方隨機目標5~10次的單體槍屬性的物理傷害 |
雷剣將ブランドの剛撃 | 奧義,用劍對一個敵人造成大量傷害 |
舞者(踴子)
闇夜の詩 | 給予敵方全體暗屬性的屬性傷害 |
獅子の舞 | 給予隊友物理攻擊傷害增益buff效果2回合 |
孔雀の舞 | 給予隊友屬性攻擊傷害增益buff效果2回合 |
月夜の詩 | 給予敵方單體暗屬性的屬性傷害 |
黒豹の舞 | 給予隊友行動速度增益buff效果2回合 |
摩訶不思議の舞 | 隨機神秘的效果一回合,隨者鼓舞提升而增加次數(BP3可發動4次) 舞蹈失敗不發生任何事(當然一樣消耗SP) 回覆系效果:回覆自身400點,HP回覆全隊1/5點BP,回覆全隊50點SP,回覆全隊所有HP、SP及BP 報酬系效果:獲得經驗值2/5/100倍,獲得JP2/10/100倍,召喚稀有魔物,打倒它可獲大量經驗及金錢 攻擊系效果:對全體敵人使用普通攻擊,使一個隨機敵人陷入減益狀態2回合,對敵方隨機單體/全體施放屬性攻擊 增益系效果:提升自身物理攻擊力3回合,提升已方全體物理攻擊力2回合,提升自己屬性防禦力(隨機數)回合 反效果:自身SP降至0,己方全員BP降至0,己方全員沉默2~4回合,己方全員物理及屬性防禦力下降2回合,己方全員HP變為1,己方隨機一名同伴即時戰鬥不能,對己方全員施放強力屬性攻擊,己方全員受到傷害,且此次戰鬥中不能使用道具,回覆敵方全員全部HP,且敵人得到物理、屬性攻擊上升效果,維持5回合 |
舞踏姫シルティージの囁き | 奧義,我方單體技能賦予全體化效果,效果三回合,奧義除外 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
商人(商人)
集金 | 跟敵方單體收取金錢 |
風よび | 給予敵方單體風屬性的屬性傷害 |
ひと休み | 回覆自身HP,SP,消除自身減益效果 |
大風よび | 給予敵方全體風屬性的屬性傷害 |
BPパサー | 恢復隊友BP1 |
緊急迴避 | 給予自身迴避物理傷害一次效果 |
傭兵よび | 付出金錢,讓傭兵幫你攻擊,隨者鼓舞提升而增加次數(BP3可發動4次) 傭兵:給予敵方全體劍屬性物理傷害,並提升己方全體物理防禦2回合,花費150金幣 山賊:給予敵方全體斧屬性物理傷害,花費800金幣 舞娘:給予敵方全體短劍屬性物理傷害,並有機率附加減益效果,花費2500金幣 神官:給予敵方全體光屬性屬性傷害,花費10000金幣 古兵:給予敵方全體強力劍屬性物理傷害花費30000金幣 |
紳商伯ビフェルガンの心眼 | 奧義,給予敵方單體無屬性傷害,並獲得與傷害相同的金錢 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
藥師(薬師)
応急手當 | 給予隊友HP回覆效果 |
氷柱 | 給予敵方單體冰屬性的屬性傷害 |
健全化 | 給予我方單體異常狀態無效的增益效果(2回合) |
大切斷 | 給予敵方單體斧屬性的物理傷害 |
毒処方 | 給予敵方單體中毒的減益效果(2個回合) |
復活手當 | 復活我方一名隊友 |
死中活劇斷 | 給予敵方全體斧屬性的物理傷害,自身HP越低,傷害量越高 |
霊薬公ドーターの恩恵 | 奧義,給予我方一名隊員可將道具範圍改為全體的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
獵人(狩人)
ターゲット | 給予我方全體命中與會心增加的增益效果(2回合) |
雷鳥 | 給予敵方單體雷屬性的屬性傷害 |
ねんちゃく糹 | 給予敵方單體,行動順序調整至最後(2回合) |
すん止め | 給予敵方全體5~8次的弓屬性的物理傷害 |
會心の矢 | 給予敵方單體弓屬性的會心一擊物理傷害 |
さみだれ矢 | 給予敵方隨機目標5~8次的弓屬性的物理傷害 |
狩王女ドレファンドの勐追 | 奧義,給予敵方全體弓屬性特大的物理傷害 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
盜賊(盜賊)
盜む | 戰鬥中,從敵人那偷竊物品 |
鬼火 | 給予敵方單體火屬性的屬性傷害 |
ライフスティールダガー | 給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次,並將傷害量的50%恢復到自身HP |
コウモリ | 給予敵方單體物理攻擊降低的減益效果(2回合) |
フクロウ | 給予敵方單體物理防禦降低的減益效果(2回合) |
マジックスティールダガー | 給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次,並將傷害量的5%恢復到自身SP |
SPパサー | 將自身剩餘的50%SP給予隊友 |
盜公子エベルの鉤爪 | 奧義,給予敵方全體短劍屬性的物理傷害,行動速度越高,傷害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
學者(學者)
火炎魔法 | 給予敵方全體火屬性的屬性傷害 |
氷結魔法 | 給予敵方全體冰屬性的屬性傷害 |
雷撃魔法 | 給予敵方全體雷屬性的屬性傷害 |
しらべる | 發現單體敵人一個弱點,並顯示敵方HP |
大火炎魔法 | 給予敵方全體火屬性的屬性傷害2次 |
大氷結魔法 | 給予敵方全體冰屬性的屬性傷害2次 |
大雷撃魔法 | 給予敵方全體雷屬性的屬性傷害2次 |
碩學王アレファンの知識 | 奧義,給予我方一名隊員將魔法更變為單體魔法並提升傷害量的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
神官(神官)
聖火神エルフリックの導き | 奧義,給予我方一名,技能連續發動的增益效果(3回合),奧義除外 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
回覆魔法 | 給予我方全體回覆HP效果 |
聖なる光 | 給予敵方單體光屬性的屬性傷害 |
守護のベール | 給予我方單一名,屬性防禦增加的增益效果(2回合) |
光明魔法 | 給予敵方全體光屬性的屬性傷害 |
大回復魔法 | 給予我方全體大回復HP效果 |
反射のベール | 給予我方一名,一次反彈屬性攻擊的增益效果 |
復活魔法 | 復活我方全體(鼓舞提升會影響復活血量) |
符文大師or魔劍士(ルーンマスター)
火のルーン | 給予使用者的武器賦予火屬性追擊效果(3回合) |
氷のルーン | 給予使用者的武器賦予冰屬性追擊效果(3回合) |
雷のルーン | 給予使用者的武器賦予雷屬性追擊效果(3回合) |
風のルーン | 給予使用者的武器賦予風屬性追擊效果(3回合) |
闇のルーン | 給予使用者的武器賦予闇屬性追擊效果(3回合) |
光のルーン | 給予使用者的武器賦予光屬性追擊效果(3回合) |
拡散のルーン | 給予自身效果範圍可全體化(3回合) |
魔剣士バロガーの覇気 | 奧義,給予敵方單體火、冰、雷、風、光、黑暗屬性,6連擊 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
武藝家(武芸家)
剣の武芸·狛犬 | 給予敵方隨機目標5~10次的劍屬性的物理傷害 |
斧の武芸·勐虎 | 給予敵方全體斧屬性的物理傷害 |
槍の武芸·麒麟 | 給予敵方單體槍屬性的物理傷害 |
短剣の武芸·八咫烏 | 給予敵方全體短劍屬性的物理傷害 |
杖の武芸·妖狐 | 給予敵方全體杖屬性的物理傷害 |
弓の武芸·鳳凰 | 給予敵方單體弓屬性的物理傷害 |
破壊の武芸 | 破壞敵方一名成員的武器 |
豪武匠ウィンヒルドの咆哮 | 奧義,給予敵方全體6樣不同武器的6連擊物理傷害 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
魔術師(魔術師)
特大火炎魔法 | 給予敵方全體火屬性的屬性傷害3次 |
特大氷結魔法 | 給予敵方全體冰屬性的屬性傷害3次 |
特大雷撃魔法 | 給予敵方全體雷屬性的屬性傷害3次 |
特大風塵魔法 | 給予敵方全體風屬性的屬性傷害3次 |
特大光明魔法 | 給予敵方全體光屬性的屬性傷害3次 |
特大暗闇魔法 | 給予敵方全體闇屬性的屬性傷害3次 |
屬性防禦破壊打ち | 給予敵方單體杖屬性大量的物理傷害,並給予屬性防禦降低的減益效果(2回合) |
魔大公ドライサングの秘術 | 奧義,給予我方一名屬性暴擊提升的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
星詠人(星詠人)
流星 | 給予敵方全體風、光、闇屬性的屬性傷害 |
BPブーストのめぐり | 給予我方一名每回合BP回覆2的增益效果(2回合) |
會心のめぐり | 給予我方一名會心率增加的增益效果(2回合) |
星詠みの唄 | 予我方一名物理防禦、屬性防禦、行動速度、迴避增加的增益效果(2回合) |
打ち消しのめぐり | 讓對方一名自身增益效果無效(2回合),並讓選擇讓我方一名減益效果無效(2回合) |
継続回覆魔法 | 給予我方全體自動回覆HP的增益效果(2回合) |
お返しのめぐり | 給予我方一名,一次反彈物理攻擊的增益效果 |
星佔師ステオーラの予言 | 奧義,給予敵方全體無屬性傷害,我方BP越多,傷害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用 |
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