《地平線:黎明時分》成功後 開發商Guerrilla Games變得更加自信
發佈日期 2019-12-12 21:25:54
《殺戮地帶》和《地平線:黎明時分》背後的荷蘭開發商Guerrilla Games最近失去了資深管理總監Hermen Hulst,因為他被索尼提拔為PlayStation環球工作室的總裁。
最近在接受GamesIndustry的採訪時,Hulst提到以上工作機會是一個“很難去忽視的職位”。同時Hulst也藉此機會談到了他的前東家——Guerrilla Games工作室在推出《地平線:黎明時分》後的改變軌跡。
“對我們來說,顯然Guerrilla的另外一個關鍵時刻是《地平線:黎明時分》的發售。作為第一人稱射擊遊戲的開發商,打造了這麼一個充滿美麗和動人故事的開放世界。
自《地平線:黎明時分》發售以來,Guerrilla的團隊已經變得更加多樣化。不僅是《殺戮地帶》,《地平線:黎明時分》似乎吸引了有著各種各樣背景的遊戲開發者們。我認為《地平線:黎明時分》的成功給了團隊大量的自信。遊戲開發永遠是艱難的,但當事情變得棘手時,現在在在Guerrilla似乎有一種健康的【我們會找到辦法】的態度”。
實際上,縱觀Guerrilla的開發歷史,在此之前他們從未享受過如此規模的成功。儘管《殺戮地帶2》在首發時確實獲得了大量的讚譽,但其320萬套的銷量並不足以和超過1000萬套的《地平線:黎明時分》相提並論。
現在有著新找到的自信,Guerrilla被外界普遍認為將在PS5上試圖透過續作《地平線:黎明時分2》來複制前作的成功。考慮到原作2017年初發售,外媒推測續作可能將在2021年初推出,畢竟3A大作的開發可能需要3-4年的時間。
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