《寶可夢劍盾》噴火龍晴天隊搭配推薦

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  《寶可夢劍盾》遊戲中玩家可以選擇很多的寶可夢組成一支隊伍進行PVP比賽,其中很多玩家都組成了很有特色的隊伍。下面帶來玩家“卡璞奇諾”分享的《寶可夢劍盾》噴火龍晴天隊搭配推薦,一起來看看吧。

  劍盾環境寶可夢數量的調整,以及積分模式的調整,對萌新的體驗照顧得很好;雖然是劍盾才開始打對戰,嘗試自己組一個隊,沒想到十分順利地進軍大師球級。這裡簡單介紹一下自用劍盾64的噴火龍隊,算是拋磚引玉。

  這個隊本人使用時,是18-1精靈球級打到大師球級;幾個朋友在大師球級和衝大師球級的路上也透過使用這個隊,取得了不錯的效果。最核心的思路是,透過隊友製造順風和晴天,讓噴火龍上場終結戰鬥。再加上本隊伍對幾個熱門掃碼隊都有一定程度的優勢,比較適合作為一個環境隊。最開始以為是隨便拉了幾個真愛,其實全是冷無缺。

遊民星空

噴火龍

遊民星空

  Charizard (M) @ Choice Specs

  Ability: Solar Power

  Level: 50

  EVs: 44 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 212 Spe

  Modest Nature

  IVs: 0 Atk

  - Heat Wave

  - Hurricane

  - Solar Beam

  - Protect

  速度實際值是147超過了極速鯉魚王,速度線再往上是實際值150的極速愛管侍。隊伍的核心噴火龍,個人認為是劍盾力度最高的aoe,他擁有環境內較高的速度以及可怕的力度,大多數情況是透過隊友掩護製造機會+磨血將對手打入熱風範圍內獲得勝利。噴火龍有出手權時實力很強,此外,這隻寶可夢特別壓制依靠看我嘛或者憤怒粉開空間的隊伍,不過其他情況還是放在後排,等隊友鋪路後再上場。眼鏡守住的問題是個人操作習慣,大部分情況只有熱風一個招式。在晴天下逆屬效能力很強。特別算了下,對H100/D252的極巨化超甲狂犀晴天太陽光確一;晴天極巨草高機率亂一;非晴天極巨草重創。

晴天下

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Dragapult in Sun Double: 123-146 (75.4 - 89.5%) -- guaranteed 2HKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Dracovish in Sun Double: 59-69 (35.7 - 41.8%) -- guaranteed 3HKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Barraskewda in Sun Double: 168-198 (123.5 - 145.5%) -- guaranteed OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Solar Beam vs. 100 HP / 252 SpD Solid Rock Rhyperior in Sun: 501-591 (246.7 - 291.1%) -- guaranteed OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Solar Beam vs.252 HP / 0 SpD Hatterene in Sun Double: 192-226 (117 - 137.8%) -- guaranteed OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 236 HP / 12 SpD Assault Vest Duraludon in Sun Double: 220-261 (125.7 - 149.1%) -- guaranteed OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 4 HP / 0 SpD Pelipper in Sun Double: 132-156 (97 - 114.7%) -- 81.3% chance to OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 0 HP / 0 SpD Assault Vest Ludicolo in Sun Double: 133-157 (85.8 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 4 HP / 0 SpD Gyarados in Sun Double: 99-117 (57.8 - 68.4%) -- guaranteed 2HKO

晴天外

  244+ SpA Choice Specs Charizard Heat Wave vs. 252 HP / 4 SpD Bronzong: 152-182 (87.3 - 104.5%) Double -- 31.3% chance to OHKO

  作為御三家的種族優勢,讓這個寶可夢能夠接下一些溫柔的傷害,但還是不希望這隻寶可夢要承受傷害。之前有過吃下多龍巴魯託CB龍爪+太陽力掉血剩2點HP反殺對方,實際是最大隨機數也不死139+19=157<159,天佑殘疾人。

承受

  252 Atk Choice Band Dragapult Dragon Claw vs. 44 HP / 4 Def Charizard: 118-139 (74.2 - 87.4%) -- guaranteed 2HKO after Solar Power damage

風速狗

遊民星空

  Arcanine (M) @ Shuca Berry

  Ability: Justified

  Level: 50

  EVs: 76 HP / 172 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe

  Jolly Nature

  - Flare Blitz

  - Close Combat

  - Extreme Speed

  - Protect / Wild Charge

  這隻寶可夢多數情況下作為首發,透過極巨火開啟晴天,是速度最快的正義之心,上分初期是計劃透過風速狗反沙。在對上雨天以外的順風隊伍都能有所建樹,圍攻單體爆發的高威力,也承擔隊伍主要削弱對手血線,為噴火龍製造機會的任務。努力方面極速獲得同類內戰的出手權,物攻是+3極巨鬥確一252hp極巨班,+4以後極巨普確二同類,其餘給了耐久。抗地果基本每一盤都能吃的出來。

攻擊

  +3 172 Atk Arcanine Max Knuckle(95BP) vs. 252 HP/ 0 Def Tyranitar: 420-496 (202.8 - 239.6%)-- guaranteed OHKO

  +4 172 Atk Arcanine Max Strike(130BP) vs. 4 HP/ 0 Def Arcanine : 222-262 (134.5 - 158.7%) -- guaranteed OHKO

承受

  252 Atk Excadrill Max Quake(130BP)vs. 76 HP / 4 Def Shuca Berry Arcanine:135-160 (77.1 - 91.4%)-- guaranteed 2HKO

風妖精

遊民星空

  Whimsicott @ Focus Sash

  Ability: Prankster

  Level: 50

  EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe

  Timid Nature

  - Tailwind

  - Beat Up

  - Trick Room

  - Sunny Day

多龍巴魯託

遊民星空

  Dragapult @ Assault Vest

  Ability: Clear Body

  Level: 50

  EVs: 220 HP / 60 Def / 156 SpA / 68 SpD / 4 Spe

  Modest Nature

  IVs: 0 Atk

  - Beat Up

  - Fire Blast

  - Draco Meteor

  - Shadow Ball

  圍攻1、2號手放在一起,圍攻風速狗獲得立竿見影的強化,但並非圍攻第一優先,控速和開啟晴天是更加重要的事情,選出規則是有擊掌奇襲=>多龍巴魯託;沒有=>風妖精。風妖精配招圍攻順風晴天固定,最後一招守住再來一次挑釁空間月亮力或者別的都可以,因為隊伍有鬼系圍攻手,所以沒帶守住。多龍巴魯託的努力是隨便拉的,速度實際值163超過了162極速迷你Q,可惜的是兩個寶可夢格子不夠,多龍巴魯託想帶個急速折返搶一下節奏。小提示風妖精的變化招式對惡系無效。圍攻的傷害風妖精為4-5/下;多龍巴魯託為7-8/下。

  多龍巴魯託力度隨意感受一下:

  156+ SpA Dragapult Draco Meteor vs. 0 HP / 4 SpD Dragapult: 236-278 (144.7 - 170.5%) -- guaranteed OHKO

  156+ SpA Dragapult Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Dragapult: 146-174 (89.5 - 106.7%) -- 37.5% chance to OHKO

海兔獸

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  Gastrodon-East (F) @ Sitrus Berry

  Ability: Storm Drain

  Level: 50

  EVs: 172 HP / 116 Def / 220 SpA

  Modest Nature

  IVs: 0 Atk / 26 Spe

  - Earth Power

  - Muddy Water

  - Protect

  - Ice Beam

  劍盾環境唯二的引水,負責補充晴天隊的聯防,選出率很高,因為多數情況空間外作戰,沒有拉0速。濁流aoe的效果也可以補刀殘血的超甲狂犀,冰光從來沒點過考慮換個天氣球或者自我再生。不會放在前排。速度實際值57,低於鬼劍的58,不過沒遇到過鬼劍(笑)。

重泥挽馬

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  Mudsdale @ Figy Berry

  Ability: Stamina

  Level: 50

  EVs: 228 HP / 116 Atk / 164 SpD

  Brave Nature

  IVs: 0 Spe

  - High Horsepower

  - Iron Head

  - Protect

  - Body Press

  空間對策,偶爾也可以圍攻+4配合極巨地變身要塞,速度35實際值低於39海兔獸和40超甲狂犀,但是-1後23仍然慢不過煤炭龜,道具果和剩飯感覺都可以。

選出與思路

  常規是前排風妖精+風速狗,後排噴火龍+海兔獸。

  順風極巨火,死出上噴火龍。用海兔獸聯防水系寶可夢,比如鰓咬龍。優先是控速和開晴天,然後把對手的寶可夢HP都壓到熱風範圍內。風妖精有時也會卡場。噴火龍隊十分暴力,速戰速決即可。

  對沙暴隊:

  前排風妖精/多龍巴魯託+風速狗,後排噴火龍+海兔獸/馬。

  獲勝思路還是優先控速搶天氣,實際上圍攻風速狗就是針對沙暴的,而且還攜帶了腰木果提高容錯率。如果風速狗不帶電推,沒電系招式,鯉魚王的對策不足,這一點需要注意。

  重空間:

  前排風妖精/多龍巴魯託+噴火龍,後排海兔獸+馬。

  目前因為大多看我嘛憤怒粉開空間,同時輔助手的速度低於噴火龍,噴火龍對這樣的空間隊壓制力很強。後排的兩個地面系和懼怕岩石的噴火龍也有不錯的聯防,如果對手直接首發空間打手,則轉型圍攻馬,製造一個嘆息之牆。

  主流空間手有3個,智揮猩、布利姆溫、彷徨夜靈、青銅鐘,其中晴天熱風可以直接確1青銅鐘(耐熱或漂浮抗火果)、布利姆溫、智揮猩(非極限特耐向),輔助手大多是愛管事看我媽(對手總不能圍巾愛管侍戲法我風妖精吧)、巴大蝶憤怒粉,面對噴火龍一般較為無力。如果無腦操作完全可以直接晴天熱風吹吹吹,求穩的話就第一回合先讀對方空間,風妖精在第一回合或第二回合反開空間,然後總是能穩定吹死的。但是如果對面巴大蝶首發可以用圍攻破氣腰再反開空間,防止成功開出空間導致失去出手權之後被催眠粉。

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. 252 HP / 176 SpD Hatterene in Sun Double: 165-195 (100.6 - 118.9%) -- guaranteed OHKO

  244+ SpA Choice Specs Solar Power Charizard Heat Wave vs. +1 252 HP / 0 SpD Hatterene in Sun Double: 129-153 (78.6 - 93.2%) -- guaranteed 2HKO

  對手總不能這麼地雷準備一個拉252hp180以上特防的布利姆溫的吧。但是精神種子就可以穩吃一發熱風,需要求穩操作。

雨天

  前排風妖精+多龍巴魯託,後排噴火龍+海兔獸。

  雨天速度和屬性都剋制了風速狗,不太適合圍攻開,用風妖精+多龍巴魯託開局是比較好的選擇。具體操作中,風妖精的位置可以選擇對開順風或者交換海兔獸聯防,多龍巴魯託極巨火改天氣或者直接極巨化對攻,風妖精雖然沒守住,但有需要也可以強吃擊掌奇襲,下回合再開順風,因為噴火龍晴天熱風的力度對雨天成員傷害都在100%左右,難以逆屬性秒殺極巨化的雨天成員,要先透過輪轉削弱對手,或者乾脆等到雙方極巨化結束再加入戰鬥。

對圍攻

  風妖精+風速狗,後排噴火龍+海兔獸。

  等於是內戰,因為風速狗是速度最快的正義之心,所以壓制其他圍攻隊打手。

結語

  隊伍成員以噴火龍為核心,圍攻反沙,多龍巴魯託擊掌奇襲對策同時反雨,海兔獸提供聯防,馬反空間。表面噴火龍隊,實際是圍攻隊或者控速隊,獲勝思路可以說是十分明確,對手總不能引火水晶燈火靈帶能量球同時壓制風速狗、噴火龍、海兔獸吧。

  噴火龍因為依賴控速晴天,核心招式命中不滿,實際還是有不少缺憾,但是使用過程中因為太多對手首發青銅鐘+巴大蝴,熱風隨便吹吹就贏了,導致錯誤評估了這隻寶可夢的實力。

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