《天命2》黎明賽季各遠端武器使用指南

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  《天命2》迎來了第九賽季黎明賽季,對各個武器的機制進行了修改,那麼現在遠端武器要怎麼玩呢,下面就為大家帶來玩家“萌gigi”總結的《天命2》黎明賽季各遠端武器使用指南,希望對大家有用。

  新賽季已然開啟,棒雞在新神器上加入的模組顯然在提升脈衝,斥候,弓箭這些遠端武器的地位。但是各位玩家在從上賽季的蜘蛛突突突到現在,肯定會有不適應。本人在此為大家介紹一些使用心得,幫助大家適應這些新轉變。

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概述

  自動步槍,微衝由於高射速,全自動,彈夾較大的原因,只需長按滑鼠左鍵突突突,保證子彈命中多和弱點傷害佔比高一些,就能保證輸出。其miss懲罰較低,使用難度低,上手快。

  遠端武器,縱然穩定性,精度較高,單發傷害高,射程遠,但是由於其射速偏慢,如果出現miss,那麼輸出損失極大。這就要求尬殿們,提高射擊精準度,多打弱點,透過提升輸出質量來提高輸出。這就是遠端武器使用較難的原因。

  這裡本人提出幾個概念。

輸出節奏

  在moba類如lol等遊戲中,大家都聽說過節奏這一說法。Mmorpg遊戲中也有輸出迴圈的概念。放在天命2裡,這個概念就變成了每把武器的輸出節奏。正如每首歌都有自己的節奏,每把武器由於perk的不同,射速等具體身材數值的不同,因此他們的輸出節奏並不相同。歌曲的音符出現差錯,就會不好聽;武器的輸出出現miss和非精準,那麼輸出質量就會差,輸出總量就會低。

  這點在弓箭上體現最為明顯。弓箭,搭弦--射箭--搭弦--射箭,固定的輸出模式,固定的節奏,當你適應這一節奏,那麼恭喜你已經很好地適應了弓箭。更不用說,弓手節奏這一perk,透過縮短蓄力來改善輸出節奏。點明瞭節奏這一概念。

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斬殺線

  指怪物在受到下一發傷害即死的血線,與終結技觸發的血線不同。與武器的單發傷害有關。舉例:武器A的單發傷害最高只有10點,那麼他的斬殺線在10點以下;武器B的單發傷害最高有50點,那麼它的斬殺線在50點以下。

  要提出這一概念,是由於遠端武器中存在蜻蜓這一perk。蜻蜓,精準擊殺觸發。很多尬殿都擁有上一賽季的先鋒武器氧氣SR3,其巨脈蜻蜓+蜻蜓的perk,假如再加上蜻蜓加強的perk,那麼會在黎明賽季中的pve環境中大放異彩?大家都充滿期待。可是在新賽季開放後,很多人都發現氧氣SR3表現不如預期,甚至不如普通的帶蜻蜓的弓箭,不知何故。

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  原因就在於,氧氣SR3的單發精準傷害比弓箭低的多,它的斬殺線也比弓箭低的多。

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  在多人PVE中,由於多名玩家的選擇的目標不同,各目標的血量也會參差不齊,當你選擇了斬殺的的目標,卻可能會被隊友補槍。並且小怪血量一旦稍微多謝,很容易出現一發精準不死,剩下血皮的情況,下一發就被隊友補上,觸發不了蜻蜓。弓箭傷害高,斬殺線高,不容易出現這種情況。

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  相似血線下,弓箭可以順利斬殺觸發蜻蜓,氧氣SR3卻不能。

爆頭線

  射擊遊戲中,很多敵人的弱點都在頭部,並且身高相似。天命2也是如此。當你的準心在爆頭線附近時,觸發精準擊中的機率大幅度提高。爆頭線位置與距離有關。另外弓箭還有一定的下墜。pvp中對槍懟不過別人?一部分原因在於命中,還有一部分原因就在你的並沒有把你的準心維持在爆頭線,精準傷害比別人少。

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  這一點需要玩家們自己練習,適應,摸索。

  這裡只為大家介紹及推薦紫色武器,異域級武器不做評價。

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