索尼采訪小島秀夫與麥德斯·米科爾森 沒有麥叔《死亡擱淺》可能很不一樣

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  今日,索尼官方放出了此前小島秀夫與麥德斯·米科爾森接受採訪的部分視訊;其中談到了遊戲的開發與克里夫這一角色的塑造與精神核心。

  採訪視訊:

  小島:“讓我們先聊一聊諾曼·瑞杜斯,遊戲開發的開始我就想山姆應該由諾曼出演,我不能透露太多但是,我需要一個角色作為山姆的反襯。所以我考慮到了克里夫,我又想誰應該出演這個角色。我作為麥德斯的粉絲,並想要邀請他出演這一角色。他在我的腦海中既是克里夫又是麥德斯。隨著角色塑造的不斷髮展,我發現沒有麥德斯是不可能塑造出這一角色(克里夫)的。他的表演能力是一方面,另外他還可以做為我的指導,他能不斷的給我他的看法,這樣我們一起完成了整個故事。他不僅僅是一個演員,而是以一種更深刻的方式參與其中。能找到這樣的人很不容易。”

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  米科爾森:“《死亡擱淺》非常精巧,需要很長時間才能說明白。我遇到小島之後,他向我解釋(《死亡擱淺》是什麼),最重要的是他向我展示了許多概念圖、草圖和想法,以及故事板(StoryBoard)。然後我就能大概理解小島所要營造的氛圍是什麼樣的,(遊戲)就像是來在於另一個世界。而且我能沉浸其中,那些富有戲劇性和詩意的概念圖具有啟示性,這非常有幫助。(遊戲)就像一部電影一樣,你能看到諾曼·瑞杜斯,而後我也加入了;(遊戲)絕對像這個世界之外的產物。‘詩意’也是一個關鍵詞,(遊戲)看起來很有詩意。(CGI)對我來說算是新穎吧。我之前在其它電影中參加過CGI拍攝,但是有一個攝像頭在我面前,隨我而動這是我沒有體驗過的。(克里夫)這個角色很灑脫,非常有趣,他空降到第一次世界大戰的戰場,又突然跑到了越戰(or whatever)的環境中,畫面感既野蠻又生動。我想在某種層面他代表了一個人的善惡兩面,這是一個生動的人;有時候他想做一些好事,但結果卻未如此,我想(克里夫)代表著這種人。”

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