《我的世界》農場種植方法

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2、全手動農田

2.1農田單元設計

上文已經提到,最好的農田設計應該是9*9為一個單元,中間一個水格,其餘全部為耕地。

在一個農田單元中,同種作物隔行種植作物會使其得到最高的生長機率,比在全部9*9-1個格子上種將獲得兩倍的生長機率,但這是以犧牲種植面積為代價,不過由於隔行種植可以在9*9的面積中種植9*5-1=44個作物,比(9*9-1)/2=40要多一點,算起來效率還是略高,前提是你經常去光顧你的農田及時收穫。雖然這在後期顯得有點微不足道,甚至在你不能及時收穫的情況下,直接種滿會得到更多的收穫,但在前期囤積作物時,如果你勤勞一點去照顧農田,還是會有額外收益的。

值得注意的是,不同種作物對角線相鄰並不會使生長速度減半,所以如果你很幸運地得到了馬鈴薯或者胡蘿蔔,你可以將多種作物種在同一個農田中,比如:

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這樣的佈局胡蘿蔔和小麥均可達到最高生長速率,並且很節約空間。

2.2 多單元農田佈局

一般來說我喜歡水平擴張農場,如果採取隔行種植,應採用下面這種方式連線相鄰的兩個農場:

遊民星空

儘量在一個方向上對農場進行擴建,這會帶來很高的操作舒適度(下文會提到操作技巧)。如果你是在地面造農場,這樣的佈局對自動農場佈線也有好處,因為每個農田單元都有足夠的邊界來佈置電路,當然你可以把農田封頂然後在頂部佈線,個人不太喜歡這樣;而地下農場則不需要擔心,你可以隨意在農田頂上佈線。

很多人喜歡塔式農田(每層一個或多個農田單元,多層),但我並不覺得這是一個很好的設計:在單人模式中你有足夠的地皮來建造你的農場,多人遊戲中如果要圈地,由於地皮一般是按體積收費的,水平擴張農場需要的體積更小(當然有可能你家旁邊沒有足夠的地皮來給你圈,那就另說了)。水平擴張的大農場也更真實一點。

2.3 技巧

a.在收穫連續相鄰的作物的時候,看著一個作物按住左鍵,然後朝著一個方向走,可以將滑鼠掃過的作物全部破壞收割(不要在一個格子逗留太久以免誤將泥土方塊破壞)。同理,播種時拿著種子對著空的耕地右鍵,然後朝一個方向走,可以將滑鼠掃過的耕地全部播種。這也是為什麼要朝一個方向擴張農田單元的原因了,因為你可以在播種時儘可能少的轉向,而調轉方向這個操作實際上是比較影響操作順暢度的。也正是因為這樣播種的便捷性,塔式農田操作效率會低(你上上下下來收穫/播種)。

b.水源那一格將會影響你的正常操作,你有可能在收穫/播種時掉下去,但是這樣已經夠煩了,而你試圖跳上來的時候還有可能將你落地的那個方塊的耕地破壞掉。所以我們必須想辦法把水源遮擋起來。上文也提到過,水上方有方塊遮擋並不會影響其溼潤土地的作用,所以只要在水源上隨便放一個方塊來阻止你掉進水坑就可以了。我個人比較喜歡玻璃,玻璃上方還可以放一個南瓜燈/螢石來照明。半磚/地毯也是可以的,這兩種方塊還不會阻擋你行進,但是半磚會讓你走著走著突然上升半格又下降半格,強迫症表示略不爽……而羊毛會被半自動農田中的水流收割系統給沖掉,所以我一般也不會用。

另外,上文所提佈局均以作物生長速率和操作效率、流暢度為第一考慮要素,如果是為了美觀,那完全可以隨意按照自己的想法來。

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