《寶可夢劍盾》單打順風暴鯉龍隊陣容搭配及心得

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  《寶可夢劍盾》中玩家透過培養各種型別的寶可夢去參加排位賽,該如何用暴鯉龍這隻寶可夢構建一支強力的隊伍呢?下面請看由玩家“Blue灬Cat”分享的《寶可夢劍盾》單打順風暴鯉龍隊陣容搭配及心得,希望對大家有用。

  今天給大家帶來一個基於最近單打環境所組的隊伍,在經歷了物攻多龍,圍巾狒狒制霸的環境之後,現階段大部分攻隊與平衡隊都是圍繞“鋼鎧鴉”來展開連攻與聯防,不能突破或者難以突破”鋼鎧鴉”的隊伍都比較難上分。另外為了針對環境的主流強勢精靈,如破格腰帶地鼠、弱策飛機、弱策班等我選出了以下六隻精靈。

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風妖精@氣勢披帶

  特性:惡作劇之心

  等級:50

  努力值:252速度I252特攻I6HP

  內斂(+特攻_物攻)性格

  個體值:5V0攻

  順風

  能量球

  亮力

  -挑釁

  風妖精主要承擔隊伍的大部分起點,用於為暴鯉龍強化推隊創造環境,選擇雙本技能,是希望風妖精在開出順風並去世之前,儘可能為隊伍創造更多的輸出。

  由於環境中大部分風妖精均為棉花防守強化流,因此在面對風妖精首發時候經常會點出挑釁等技能,這就為風妖精創造了很多的輸出條件,內斂性格對常規無耐地鼠大機率2確,無耐多龍極大機率1確,而耐久向的鬼火、禍不單行流多龍也可以進行重創。

  風妖精優秀的速度種族值在我們選擇滿速性格的前提下,也可以超速環境中常見的100速度的極速精靈如噴火龍等,最後攜帶挑釁技能為防止對方強化精靈以我們為起點而卡場。

暴鯉龍@生命寶珠

  特性:自信過剩

  等級:50

  努力值:252速度I252物攻I6HP

  固執(+物攻特攻)性格

  個體值:6v

  -彈跳

  攀瀑

  地震

  -強力鞭打

  在風妖精順風的幫助下,暴鯉龍兔去了許多的後顧之憂,如對方先手的鬼火,替身等限制技能,可以在有效的回合內重創對手並得到強化。在技能上放棄了龍舞,選擇了四攻流配置,並攜帶了生命寶珠,為了儘可能減少暴鯉龍無法突破的精靈。

  在順風的有效回合內,儘可能讓暴鯉龍透過極巨飛衝突破對方全隊的速度,在面對鋁鋼龍等等苦手帶電的精靈,可以透過在順風下的先手極巨大地提升特防進行反殺,經實戰測試+0暴鯉龍極巨草原可以直接1確滿血極巨電燈怪,+1後極巨草原與強力鞭打,可以1確220速洗衣機(膽小洗衣機過極速暴鯉龍,速度種族至少220)。

  難點在於對方鋼鎧鴉的聯防時機,聯防極巨水流上場,則可以直接突破,因此在對方選出不明時可能會陷入猜拳。

鵲龍@講究圍巾

  特性:蓄電

  等級:50

  努力值:252速度1252物攻16HP

  固執(+物攻特攻)性格

  個體值:6v

  -電喙

  -火焰牙

  地震

  -龍爪

  由於暴鯉龍四倍弱電的原因,隊伍希望能夠找到一個電免單位來做聯防,一開始選擇了破格地鼠,但由於地鼠與暴鯉龍都很難突破鋼鳥,這裡我們選擇了蓄電特性的雷鳥龍作為隊友(雷鴿龍亂1鋼鎧鴉)。

  一開始覺得四倍抗電的屬性足以用來聯防而選擇了活力特性,但由於“個人”原因,發現我與該特性無緣,曾經打出4個電喙miss3次的情況,毅然放棄了動改為蓄電,並且蓄電會讓伏特替換技能使用失敗,也有助於我們拿到輪轉上的優勢。

  圍巾電喙在先手的情況下可以2確大部分220速度洗衣機,1確極巨噴火龍、千面避役等較脆的弱電精靈。同時攜帶地震的原因可以在對方以地鼠作為聯防時進行先讀。在風妖精順風的幫助下,鳥龍選擇極巨化也可以幫我在失去圍巾時超速環境中所有精靈。

  本系技能龍爪除了內戰以及鰓魚龍對位時會點出,更多的是為了極巨龍騎降低對方的輸出,由於本隊非常難處理弱策班,因此極巨對轟老班時,龍騎是我們的重要進攻手段。

加熱洛託姆@突擊背心

  特性:漂浮

  等級:50

  努力值:252HP1214特攻I44速度

  內斂(+特攻_物攻)性格

  個體值:5v0攻

  伏特替換

  -放電

  -惡之波動

  -過熱

  微波爐作為我們隊的特攻中轉手,優秀的火+電屬性可以完擋極巨飛機(常規飛機的火妖飛技能效果都不好),並且由於不吃鬼火與電磁波,禍不單行流多龍也無法處理這隻精靈。

  而惡之波動則成為了最好的反制技能,在極巨化時,極巨惡霸的減特防效果也非常適合微波爐。

  微波爐在選出時候往往用於首發與鋼鎧鴉之間形成聯防,用以針對開牆巨魔老,在面對巨魔時,由於對方電磁波無效與欺詐對我們傷害都非常低,大部分情況選擇過熱(該回合對方光牆)+電返(對方靈魂衝擊或欺詐),換鋼鎧鴉用頭盔反彈,下回合再換回洛託姆避免吃電磁波,一則可以拖牆,二則基本無傷耗死巨魔。

鋼鎧鴉@凸凸頭盔

  特性:鏡甲

  等級:50

  努力值:252HP1252物耐16速度

  淘氣(+物防特攻)性格

  個體值:6V

  鐵壁

  羽棲

  -撲擊

  -鐵頭

  打不過就加入的最好的例子,不帶白不帶。

  講正經的,鋼鎧鴉主要選出的目的為了看死地鼠(沒有角鑽或者打不中的)、迷你q,以及對班吉拉的反制。所以技能帶的比較針對,沒有選擇挑釁或者蟲返等技能,那麼這隻鋼鎧鴉內戰就非常的不厲害。

  個人習慣打法是主攻向的,所以鋼鎧鴉的選出率也並不是非常高。現階段很多弱策耐久班會把速度加過無速鋼鎧鴉,因為我這邊可能也會考慮多加一點速度給它,也許今後在技能上和努力分配上會有調整。

蔥遊兵@大蔥 

  特性:膽量

  努力值:252HP/180物攻/78速度

  固執(+物攻-特攻)性格

  個體值:6V

  -近身戰

  -拍落

  -勇鳥猛攻

  -電光一閃

  由於隊伍過於弱班吉拉,所以選擇大蔥鴉放在隊伍裡進行震懾,降低班吉拉的選出率。

  但我實戰中發現,大蔥選出的局非常容易給對方的飛機帶來換入點並站場詭計強化,所以大蔥鴉這一位置選出率還是較低,但由於其他格鬥系精靈都會成為鬼龍以及mnq的換入點,先讀風險也較高,所以最終還是選擇大蔥鴉作為隊友,電光一閃的收殘,以及高CT的大蔥能夠突破鐵壁強化後的鋼鳥也還是不錯的。

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