《寶可夢劍盾》龜花空間隊雙打配置與技能選擇推薦

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  《寶可夢劍盾》的隊伍一般需要玩家先選擇一名核心,然後根據其特性來搭配其他的寶可夢。下面請看由“andy570203”帶來的《寶可夢劍盾》龜花空間隊雙打配置與技能選擇推薦,一起來看看吧。

  而這邊也花了約一週從Showdwon測隊伍、實機練怪到今天終於打上讓我自己滿意的排名,那接下來就來分享這套空間隊伍給想嘗試空間的玩家。

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租用程式碼

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隊伍介紹

智揮猩

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  環境裡最適合單上的空間手沒有之一

  【普/超】的屬性組合讓他只有惡系及出現率極低的蟲系兩種弱點,配合抗惡果以及灌滿的防禦努力值讓他幾乎無法被高火力確一。

  道具【刺耳果】讓一次受到的惡屬性傷害減半。

  特性【精神力】無法被畏懼,相當於封印了對手靠擊掌奇襲甚至巖崩阻止你開空間的手段。

  +B-S (IV:0S)

  204H 252B 52D

  HP保持16n-1的狀況下最大化物防面的配置,速度個體0配上減速性格實速為58。

  【戲法空間】空間隊核心。

  【交換場地】強制跟敵人玩猜拳的神招,讓開完空間後卡場的智揮猩有更多的可能性。

  【欺詐】防止被挑釁後無招可出只能換隻的窘境,且欺詐面對滿街跑的弱保生物也能打出不俗的傷害。

  【號令】智揮猩專屬招,在空間環境下能讓攻擊手的輸出倍增;需要注意的是號令對極巨化PM無效。

超甲狂吸犀

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  空間攻擊手的頂點之一

  【地/巖】的屬性組合雖然讓他有水、草兩個4倍弱點,但其優秀的140攻擊種族值還是足以讓他成為空間攻擊手一哥。

  道具【弱點保險】讓原本就已經暴力至極的超甲狂犀有連著效果不好都可以確一對手的能力,也是被威嚇/鬼火降攻後拉回原本輸出能力的手段。

  特性【堅硬岩石】將受到的弱點屬性傷害x3/4,也就是水、草只會造成三倍傷害,另其有著硬吃克屬招反殺的可能性。

  +A-S (IV:0S)

  4H 252A 252D

  HP保持16n-1的狀況下最大化物攻及貧弱的特防能力值,速度個體0配上減速性格實速為40。

  【火焰拳】出奇不意的火屬打點可以把4倍弱火的幾隻坦克殺的措手不及。

  【巖崩】屬修範圍神技。

  【臂錘】附加的減益效果可以自主控速到慢於其它空間輸出手,高傷害格鬥招讓其擁有與卡比獸交戰的可能性,極巨拳鬪也可以進一步提升自己的破壞力。

  【重磅衝撞】環境熱門的妖精系PM幾乎沒有可以扛過這招的能力,極巨鋼鐵可以進一步提升對物攻輸出的耐性。

  原先測試隊伍時這個位置也有考慮過強化重泥挽馬的套路,但我還是更喜歡暴力輸出型的隊伍,最後還是換回阿犀。

海兔獸

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  本來覺得很醜這季不想用他的,但他實在太強了…

  【水/地】的屬性組合雖然讓他有著草4倍的弱點,但強力的特性和不俗的體質還是讓他穩坐熱門PM的寶座。

  道具【講究眼鏡】補足相較其它攻擊手較為貧弱的特攻種族值。

  特性【引水】全靠這招完封清洗洛託姆、卡死速圍鰓魚龍,而且一但吸到水招、其破壞力可是比其它輸出手更高一層樓。

  +C-S (IV:0S)

  164H 92B 252C

  HP保持16n-1的狀況下最大化特攻、剩下的點數投到較為貧弱的物防,速度個體0配上減速性格實速為39。

  【濁流】屬修、不打隊友還附帶減益特效的範圍神技。

  【大地之力】屬修且非常稀有的地屬性特攻打點,可以輕鬆重創環境熱門的鋁鋼龍。

  【汙泥炸彈】沒什麼選擇才配的,基本不太用這招。

  【冰凍光束】可以重創滿街跑龍系準神的招式。

修建老匠

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  擁有極致暴力輸出的攻擊手

  【格鬥】屬性雖然被環境熱門的妖、超、飛所剋制,但140的高物攻種族配合特性、先制招式以及多屬性的打點,讓其成為本隊強力的輸出手之一。

  道具【火焰寶珠】回合結束會灼傷以觸發特性。

  特性【毅力】不受燒傷減攻影響、並且物攻x1.5,不怕鬼火讓他在很多時候能成為比超甲狂犀更強力的輸出手。

  +A-S (IV:0S)

  84H 252A 172D

  HP保持16n-1的狀況下最大化物攻、剩下的點數投到較為貧弱的特防,速度個體0配上減速性格實速為45。

  【臂錘】附加的減益效果可以自主控速到慢於其它空間輸出手,同時也是傷害極為可怕的屬修招式。

  【冰凍拳】補足隊伍缺乏的打點。

  【雷電拳】補足隊伍缺乏的打點。

  【音速拳】屬修先制技能,即便在慢於對手的情況下還是可以靠這招先行打出不差的傷害。

  原先這個位置是老翁龍的,因為我很喜歡老翁龍衝浪配海兔獸濁流的combo,但遇到特盾時實在不好打、而且也不像老匠擁有先制攻擊的可能性。

煤炭龜

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  幾近底速的空間輸出手、同時也是龜花軸核心。

  【火】屬性原是非常容易被針對的屬性,除非有著風速狗那般的個體值及特性才有可能在環境流行,但煤炭龜靠著絕對低速天氣手的能力和噴火這個火系大招讓我不得不選用他。

  道具【生命寶珠】其實裝備煤炭也能有差不多的效果,但我更喜歡在使用非火系打點時也能享受到道具的傷害加成。

  特性【日照】配合著超級低速種族讓他有著難以被搶走天氣的優勢。

  +C-S (IV:0S)

  236H 252C 20D

  HP保持16n-1的狀況下最大化特攻、剩下的點數投到較為貧弱的特防,速度個體0配上減速性格實速為22。(這邊由於使用命玉的關係也可以把HP配成10n-1最小化損血)

  【噴火】極高威力且無任何副作用的屬修AOE,配合晴天可以輕鬆重創對手。

  【熱風】當血量不足或想靠賽灼傷時改用熱風進行輸出。

  【大地之力】沒什麼選擇而配的打點,至少是個地屬特攻招。

  【日光束】反殺水、巖、地系PM的關鍵招式,甚至有時候會拿來開極巨草回血或進行無晴天下的草系輸出。

霸王花

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  龜花軸核心、睡眠手擔當

  【草/毒】屬性…不太重要,比較常用到的是對手有巴大蝶這隻睡眠手時,擁有自身不會被睡的優勢。

  道具【氣勢披帶】雖然三防不算太差,但因為晴天的關係很容易會被火屬招式一招帶走,故配置命帶。

  特性【葉綠素】讓只有50速度種族值的霸王花一舉超車不少PM的手段。

  +S-A

  4H 252C 252S

  配合命帶效果直接最大化特攻及速度面,晴天狀態下實速為224。

  【能量球】高傷害草系特攻屬修招,需要時也可以讓其擔任速攻手。

  【月亮之力】高傷害妖精招式,這邊不選擇毒彈的原因是弱毒的妖系幾乎都是高特防PM、特攻毒招的輸出不會太漂亮,另外妖精系打點可以針對環境頗熱門的三首惡龍及杖尾鱗甲龍。

  【您先請】可以幫助極慢的煤炭龜先行使出噴火重創對手的招式。

  【催眠粉】有什麼搞不定的狀況,睡!就對了,需要注意這招對草系PM無效。

  ※看到最後應該會有不少人疑問為什麼HP都要配成16n-1,原因是這樣可以最小化天氣(沙暴、冰雹)和灼傷的傷害,由於這隻隊伍時常會開到極巨巖、冰覆蓋到天氣,這點細微的HP差距或許就會成為影響勝敗的關鍵。

詳細

  由於這次的隊伍是從Showdown(一個可以模擬寶可夢對戰的網站)開始測試的,理所當然也會有SD的隊伍格式。

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  趁著隊伍還強勢,就順便把分帳也打上大師等著領獎勵了~

  輸的場次有一場是被種花電信GANK,其它幾乎都是在低分段太過輕敵,不然應該可以用更好看的勝差打上去的。

  其實空間隊在選角方面比一般的隊伍還要簡單上不少,基本上就是秉持著「可以開出空間」為前提當前排,再選擇後排拿來做為輸出的PM。

  而我的隊伍比較特別的點是沒有任何能夠協助保護空間手的PM,也就是說要穩定開空間只能在對手沒有辦法硬殺智揮猩的狀況下才行;那萬一對手有辦法呢?就要考慮是不是可以讓智揮猩點交換場地、配合另一隻隊友先擊殺掉對智揮猩有威脅的對手;或是改成煤炭龜+霸王花的龜花軸來出前排。

  一般判斷對手能不能擊殺智揮猩的點主要在於有沒有兩體高輸出攻擊手在隊伍內「且沒有馬威手」;因為對手如果有馬威手的話就有一半的可能為了針對龜花而先上馬威手,我們就能賭一波直接裸上智揮猩開空間(當然除非必要還是得想好萬一對手上雙攻擊手的後路)。

  配合智揮猩一起開局的PM也很重要,因為我的隊伍完全沒有配置守住的關係,上場遇到counter就只能硬吃一招或是換隻聯防,所以選出實必須先想好最不容易被針對的開局。(目前最常陪開的是超甲狂犀,就算真的遇到弱點還能硬吃招開弱保反殺;龜和花則是體質太弱都不適合陪智揮猩開局)

  而龜花軸基本上只要對手也是空間隊、大多弱火或者沒有馬威手都可以這樣開,龜花開局的宰制力非常強,往往遇到可以無壓力龜花開的隊伍都能3:0甚至4:0完封對手。

  講完選出來講極巨化的部分,這隊除了智揮猩之外都有可能成為極巨化的物件;超甲狂犀開局若是有效果好的打點基本上會直接極巨、海兔也可以極巨拿來解鎖被專愛眼鏡卡住的打點,老匠則因為擁有音速拳的關係比較不傾向讓他極巨、煤炭龜通常是在會被蓋天氣的情況下才會點極巨;也有龜花開局意外撞車馬威手+三首惡龍,直接讓霸王花極巨妖秒掉三首惡龍的對局。

Oranguru @ Colbur Berry 

  Ability:Inner Focus 

  Level:50 

  EVs:204 HP / 252 Def / 52 SpD 

  Relaxed Nature 

  IVs:0 Atk / 0 Spe 

  - Trick Room 

  - Ally Switch 

  - Foul Play 

  - Instruct 

Rhyperior @ Weakness Policy 

  Ability:Solid Rock 

  Level:50 

  EVs:4 HP / 252 Atk / 252 SpD 

  Brave Nature 

  IVs:0 Spe 

  - Fire Punch 

  - Rock Slide 

  - Hammer Arm 

  - Heavy Slam 

Gastrodon (Gastrodon-East) @ Choice Specs 

  Ability:Storm Drain 

  Level:50 

  EVs:164 HP / 92 Def / 252 SpA 

  Quiet Nature 

  IVs:0 Atk / 0 Spe 

  - Ice Beam 

  - Earth Power 

  - Sludge Bomb 

  - Muddy Water 

Conkeldurr @ Flame Orb 

  Ability:Guts 

  Level:50 

  EVs:84 HP / 252 Atk / 172 SpD 

  Brave Nature 

  IVs:0 Spe 

  - Hammer Arm 

  - Ice Punch 

  - Thunder Punch 

  - Mach Punch 

Torkoal @ Life Orb 

  Ability:Drought 

  Level:50 

  EVs:236 HP / 252 SpA / 20 SpD 

  Quiet Nature 

  IVs:0 Atk / 0 Spe 

  - Eruption 

  - Heat Wave 

  - Earth Power 

  - Solar Beam 

  Vileplume @ Focus Sash 

  Ability:Chlorophyll 

  Level:50 

  EVs:4 HP / 252 SpA / 252 Spe 

  Timid Nature 

  IVs:0 Atk 

  - Energy Ball 

  - Moonblast 

  - After You 

  - Sleep Powder 

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