R星:《荒野大鏢客2》要超脫主支線看待問題

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近日,R星旗下游戲《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)的設計總監Imran Sarwar接受了Xbox官方雜誌採訪,訪談中,這位設計總監表示想要將遊戲中的可選擇內容和固定內容分離,他們希望玩家能夠自主探索並與遊戲有個良好互動。

R星:《荒野大鏢客2》要超脫主支線看待問題

“我們嘗試超脫主線和支線任務來看待問題,我們想要玩家能夠自然而然地融入到遊戲當中。《荒野大鏢客2》世界中有很多事情可做,而探索這個世界最好的方式就是與世界中的NPC互動。與城鎮中的居民對話就有可能會觸發新的任務,你永遠也不知道未來到底會有著什麼樣的體驗”,Sarwar如此說道。

R星:《荒野大鏢客2》要超脫主支線看待問題

《荒野大鏢客2》將於2018年10月26日正式發售,登陸PS4和Xbox One平臺,PC版發售時間未知。

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