《決勝時刻16》網戰地圖打法解析及點位介紹
《決勝時刻16》這次的大系統改動使得作戰時思路也要改變。在網戰的時候不僅需要熟悉地圖,還需要熟悉地圖上的場景。今天給大家帶來的是由“lovinglili”分享的《決勝時刻16》網戰地圖打法解析及點位介紹,一起來看看吧。
這次大系統有改動,不同於以往的作戰思路。個人認為進化非常大,畫面也清爽乾淨。
大部分都是新玩家,怕是沒見過4、5、6時代集體蹲起來卡點的場景,不過6有榴彈,能剋制不少。
需注意的有2點:
1、羅盤指標
2、人物語音
網戰時候底下有一排小字(估計沒人看),看到敵人後,你使用的人物會報點。
敵人在具體的某個地方,所以熟悉地圖遠遠不夠,更重要的是記住地圖上的場景(場景名詞會在羅盤顯示)。
但是多日網戰下來以語音為主,很多時候敵人躲在汽車後面,玩家不一定能看到。
但是語音會直接爆出,同時也帶來一個負面影響,人物語音太大。大到附近的敵人可以聽見,然後給你一個回馬槍,所以合理利用。
多人地圖
鳥瞰圖-Gun Runner
Point:名詞(很重要)
HQ模式
DOM模式
Cyber模式
S&D模式
Tips:
北線、中線、南線三條對線,在三線中來回移動有助於預測,減少非正面對槍死亡的機率。
在劣勢時,靈活利用地圖中的通道和阻擋物,可以快速脫離戰鬥,減少死亡。
由機由於大部分場景在戶外,對戰初始選用空中連殺獎勵是很明智的選擇。
儘可能保持移動,1、2交界處,6、9交界處,8的集裝箱頂,23的樓頂,16的樓梯頂,21的水塔頂,都可以成為制高點但是永遠不會那麼保險,所以保持移動。
在HP和HQ遊戲模式中,1、4點較近,快速搶下山頭很有優勢。
在DOM模式中,由於A、B、C點形成了一個三角,為同時保住A和C點,放置B點成為了可能,在比賽中瞭解敵人的動向,如果敵人在10點和11點堅如磐石,不妨試試這個作戰思路。
多人地圖-Shoot House
鳥瞰圖-Shoot House
Point:名詞(很重要)
HQ模式
DOM模式
Tips:
從1點到12點只需要大約10秒,6、7、8點位置的對戰佔據了整個戰場的6成比例,在這3個點時需要注意你背後的情況。
4點經過8點到10點是對線距離,4點無法直接對射到10點,但是5點可以。
1、3、5、7、9、12可以直接形成對線,2、6、10也可以直接形成對線。空中連殺可以覆蓋大部分的地圖區域,儘量累積連殺開啟Gunship,Cluster Strike,可以扭轉戰局。
5點區域使用Shield Turret和Sentry Turrets連殺可以覆蓋掉空中連殺沒有覆蓋的部分。
靈活使用鎖定導彈,手雷,C4可以跨越障礙給敵人一點驚喜。
多和隊友溝通,取得相關敵人的位置資訊。
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