《異度傳說》曾考慮重製 但萬代認為不賺錢而放棄

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萬代南夢宮原創IP專案總經理“原田勝弘”,日前在其個人推特上針對《異度傳說》系列重製問題進行了回答。

《異度傳說》曾考慮重製 但萬代認為不賺錢而放棄

根據“原田勝弘”透露:“《異度傳說》重製實際上曾經已經製作了相應的企劃,但萬代南夢宮評估認為這一專案不能夠在市場上盈利,最終遭到取消,如今《異度傳說》的重製很難實現,非常抱歉。”

《異度傳說》曾考慮重製 但萬代認為不賺錢而放棄

《異度傳說》曾考慮重製 但萬代認為不賺錢而放棄

《異度傳說》作為《異度裝甲》之後、《異度神劍》之前的《異度》系列另一篇章,其依舊以它獨特的世界觀、巨集大的劇情和新穎特色的戰鬥系統吸引了不少玩家,系列首作在2002年2月首次登陸PS2,隨後《異度傳說2》和《異度傳說3》分別在2004年6月和2006年7月發售。

來源:Gematsu

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