《英雄傳說:閃之軌跡2》通關感受心得

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遊戲在前作的基礎上進行了大幅改進,部分系統和角色動作都進行了重製,此外閃軌2的劇本已經完成,劇情將與系列前作《英雄傳說:碧之軌跡》有直接碰撞,“帝國內亂”仍在持續,主角一行將被捲入各大勢力的衝突之中。

作為一個軌跡粉,第一時間就下了ps3數字版,從週五晚上開始搞到現在,結束。easy看劇情,沒特意找任何隱藏,就做了所有主線支線,說實話一開始第一章的長度嚇了我一跳,後來網上一看獎盃直接劇透啊... 遊戲時間的話因為中間沒關機,計時不準了,不過大概一共玩兒了40個小時左右?感想的話,感覺閃2並沒有解答什麼重要問題,感覺反而繼續挖坑了,幻焰計劃到底是啥還是不太清楚,結社到底要幹啥還是不知道。終章結束時的那個結局讓人有點糾結,然後克洛斯貝爾那章差點讓你對男主絕望,好在最後的最後還圓回來一下。

軌跡粉麼,優點我就不說了,沒買的買買買就好了,說一些問題

1、部分人物的部分行為(甚至情節)感覺有點缺乏邏輯性(這個可能見仁見智)。

2、ps3版在場景大霧和後期劇情同屏人多的時候有時卡頓掉幀,覺得不太舒服,不過也就一會兒。

3、人物可能太多,反而個性塑造的不細緻了,尤其溫泉福利那裡,基本上每個人說的話都差不多,勞拉和亞麗莎的話好像一模一樣...4. 建議多存檔,有一個自動劇情的地方卡死了。

還有幾個遊戲裡的問題沒搞懂,我等著攻略吧。然後等大部分人都打通後我再來跟你們討論討論劇情,槽點挺多的哈。而且讓我有一點點想起以前玩兒空軌3的感覺。

最後放個結尾合影,忘了ps3怎麼截圖直接手機幹活了..

p.s 1. 既然我標題寫無劇透,下面討論的人也別劇透啊,謝謝~

2、這圖明顯沒有任何透點,玩兒完你就懂了嗯~

3、補充一下,後日談的最終戰BGM真的有點美哭的感覺!

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