《寶可夢劍盾》雙打超極巨卡比獸蝶結萌虻陣容及心得

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  《寶可夢劍盾》中卡比獸在超極巨化之後特有的招式也十分強力,蝶結萌虻是一隻擁有特殊能力的寶可夢。超級巨卡比獸和蝶結萌虻組隊可以展現怎樣的實力呢?請看“開朗斗笠菇”帶來的《寶可夢劍盾》雙打超極巨卡比獸蝶結萌虻陣容及心得,希望大家喜歡。

  隊伍的整體思路是用“看我嘛”或“位置交換”來掩護卡比獸腹鼓強化。

  之後使用“速度互換”或“戲法空間”來讓卡比獸獲得先手出手權,秒殺對面的寶可夢,進而推隊。

  在卡比獸無法順利發揮的場合,也會採用噴火龍和煤炭龜作為主攻。

  整體上來說隊伍還有很大的提升空間,這裡僅僅是一個拋磚引玉的作用,希望能為大家使用卡比獸帶來一些思路。

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  下面是隊伍成員的單獨解析。

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Togekiss @ Babiri Berry

  Ability:Serene Grace

  Level:50

  EVs:252 HP / 252 Def / 4 SpD

  Bold Nature

  IVs:0 Atk

  - Air Slash

  - Follow Me

  - Light Screen

  - Charm

  懶人努力分配的波克基斯,往往和卡比獸一同作為首發。

  主要作用是掩護卡比獸完成自身強化,偶爾也會掩護彷徨夜靈開出空間。

  對於輔助向的波克基斯來說,抗鋼果幾乎是在當前環境下的最佳道具。讓波克基斯可以吃下環境裡非常多的極巨鋼。

  努力值尚有不小的調整空間,經過實戰檢驗,物耐太高有時會導致萌虻或彷徨夜靈無法及時上場執行戰術。

  可以將物防努力值投入到特防或速度上。個人由於減努力的果子儲備很少就沒有再更改了。

  技能看我嘛是必備,最理想的情況是讓透過看我嘛讓卡比獸無傷腹鼓。

  空氣斬配合天恩特性可以破壞對手的戰術,比如面對空間手,或者卡比獸時,都可以開場切一下,有60%的機率阻止對手開出空間或者強化。同時也可以破對面的腰帶或畫皮,壓一下煤炭龜的血量等等。

  光牆和撒嬌可以分別在特殊和物理端掩護隊友,相比哈欠的優勢是可以當回合生效,特別是在卡比獸沒有帶守住的情況下。

  除此之外,哈欠和劈瓦也是可以選擇的技能,同樣基於卡比獸傷害溢位的原因,不建議攜帶幫手。

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Ribombee @ Focus Sash

  Ability:Sweet Veil

  Level:50

  EVs:4 Def / 252 SpA / 252 Spe

  Timid Nature

  IVs:0 Atk

  - Pollen Puff

  - Speed Swap

  - Moonblast

  - Sunny Day

  蝶結萌虻,以速度互換和花粉團為核心,同時甜幕特效能防止自己及隊友被催眠,通常放在後排選出。

  努力值極速滿特攻,其更高的特攻種族讓萌虻可以比風妖精更安定地擊殺腮魚龍及三首惡龍等弱仙寶可夢。

  與第七世代相比,蝶結萌虻失去了順風這一技能,但與此同時獲得了速度交換。與順風相比,速度互換能夠拯救像卡比獸和煤炭龜這種順風帶不起來的低速寶可夢,同時沒有回合數限時,不會被守住和聯防拖掉回合。

  八代速度判定機制的更改讓卡比獸當回合就可以以193的速度攻擊對手,生效比戲法空間更快。

  在萌虻上場以後,會視情況速度交換或給卡比獸回血。花粉團屬於攻擊技能因此不會被挑釁限制,在面對長毛巨魔等寶可夢時可以選擇先給卡比獸使用花粉團,在判斷對手沒有攜帶挑釁後再執行速度交換。

  在面對戲法空間時,也可以將自己的高速換給對面的低速寶可夢,讓自己能夠在空間下先手行動同時廢掉對方的空間先手權。但是該操作要延後一回合才能看到效果所以對手也可以選擇將空間開回來,因此在不能擊殺對面的空間手時需要慎重一點使用。

  大晴天技能用來給樂天河童和潑沙龍頭地鼠降速,同時能夠保證自己在沙暴下多活一回合。餘下的晴天回合還可以在噴火龍上場時為噴火龍增加輸出。

  值得一提的是蝶結萌虻也可以學習交換場地,但是在實戰中比起極巨化卡比獸,對手更傾向於優先擊殺萌虻,因此如果有格子,攜帶守住是個更好的選擇。

  至於這個速度互換戰術的缺點,就是怕比蝶結萌虻更快的寶可夢,順風,以及看我嘛。

  看我嘛會也會吸引速度互換這一技能,會讓蝶結萌虻的高速白送給對面。此外速度互換交換的是兩隻寶可夢的能力值,不會交換強化等級,因此如果卡比獸被降速,那依然可能快不過對手,同時也讓速度互換戰術不適用於以詛咒強化為主的寶可夢。

  除輔助卡比獸之外,有時蝶結萌虻也會把速度交換給煤炭龜,或者為太陽力量噴火龍回血。是個大多數時候都能在隊伍中發揮作用的成員。

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Torkoal @ Shuca Berry

  Ability:Drought

  Level:50

  EVs:252 HP / 252 SpA / 4 SpD

  Quiet Nature

  IVs:0 Atk / 0 Spe

  - Protect

  - Eruption

  - Heat Wave

  - Solar Beam

  比較常規的煤炭龜,用於解決鋼鎧鴉,堅果啞鈴等卡比獸的打擊盲點。在選出彷徨夜靈時也作為空間下的打手。

  抗地果可以在讓它在殘局時對龍頭地鼠和海兔獲得優勢。

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Dusclops @ Eviolite

  Ability:Pressure

  Level:50

  EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpD

  Sassy Nature

  IVs:0 Atk / 0 Spe

  - Trick Room

  - Will-O-Wisp

  - Ally Switch

  - Night Shade

  極限特耐的彷徨夜靈。

  前面提到蝶結萌虻速度互換戰術的幾個弱點,超高速、順風、看我嘛,都可以透過空間戰術彌補。

  在判斷對面的隊伍滿足以上幾點時通常代替蝶結萌虻出場。

  在對手的隊伍壓制力比較強的場合(比如晴雨天,巨石丁AOE隊),會和波克基斯一起首發,在開出空間,上鬼火/撒嬌/開牆,削弱對手的進攻之後再上卡比獸腹鼓。

  在空間下彷徨夜靈的速度比卡比獸要低,因此可以先手於卡比獸破謎擬Q的畫皮,在一些極限情況下甚至可以先手給卡比獸上鬼火以讓卡比獸的硬撐打出最大傷害。

  在這裡作為交換場地的使用者,順便透露一下交換場地技能的使用習慣。

  一般來說,在完成了“開空間”等任務,又無法隊對方造成有效打擊時,交換場地的使用者更傾向於點下“交換場地”,這一點在我遇到的對手身上也有體現。

  除此之外,判斷對方是否會使用交換場地是一件幾乎不可能的事情,因為連使用者自己也在用與不用之間搖擺。

  因此如果沒有堅毅特性或者AOE技能,交換場地確實難以防範,猜錯了也不用沮喪,這個先讀能力是沒什麼關係的。

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Charizard @ Choice Specs

  Ability:Solar Power

  EVs:252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

  IVs:0 Atk

  - Fire Blast

  - Air Slash

  - Solar Beam

  - Heat Wave

  噴火龍是最後才加入隊伍的,專用於壓制看我嘛/憤怒粉+空間及看我嘛+強化的開局。

  典型場景是面對超能姐妹花或者看我嘛波克基斯+腹鼓/詛咒卡比獸時,熱風+噴火或熱風+熱風能打出極大優勢。

關於首發和應對

  常規情況下的選出是波克基斯,卡比獸,蝶結萌虻和煤炭龜。

  波克基斯與卡比獸一同首發,首回合卡比獸在看我嘛的掩護下腹鼓,第二回合波克基斯陣亡後蝶結萌虻上次與卡比獸速度互換,戰術成型。視情況使出極巨大地/極巨鋼鐵增加兩防+擊殺對面,在超極巨卡比獸開放後也可以使用超極巨資源再生機率揀回果子。

  以下是隊伍早期的一個錄影:(點選進入)。

  如果速度互換完成後蝶結萌虻的HP是滿的,還可以繼續與對面進行速度互換,把卡比獸的慢速換給對面,次回合萌虻再用超高速花粉團給卡比獸回血。

  同時在擊殺順序上需要注意兩個原則:

  1.優先使用能給自己加兩防的技能擊殺對自己威脅大的對手。

  2.優先擊殺容易擊殺的對手,將難以快速擊殺的對手交給煤炭龜解決。

  參考錄影:(點選進入)。

  如果遇到鋼鎧鴉或堅果啞鈴等鋼盾時,可以將蝶結萌虻替換成煤炭龜來抵擋鋼系物理傷害。

  若此時卡比獸陣亡,那麼蝶結萌虻可以重新上場,與煤炭龜速度互換進行高速噴火,若對面攻擊煤炭龜,下一回合滿HP的蝶結萌虻可以依靠腰帶後手給煤炭龜補血,以準備下一輪的高速噴火。

  有時在猜錯對手的首發時會遇到一些不利的局面,比如巨石丁+仙布的開局,這時可以使用空氣斬打仙布拼一下60%的畏縮機率,卡比獸腹鼓之後及時極巨化增加血量/使用技能增加兩防或資源再生機率吃果。

  在波克基斯+卡比獸首發面對鋁鋼龍/戽斗尖梭/水主狙擊時,卡比獸可以選擇開場極巨化,在拖過雙方極巨化回合後再利用強化過的兩防強行腹鼓。這時蝶結萌虻是否存活就是勝利的關鍵。

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