《吸血鬼避世:血族2》靈感部分來源於現實生活

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雖然Hardsuit Labs官方目前並未公開旗下作品《吸血鬼避世:血族2》延期後的發售日期,但可以確定的是他們正在努力地打磨遊戲品質。近日,遊戲的敘事導演Brian Mitsoda就更新了近況,分享了他們在遊戲開發過程中的一些心得。

《吸血鬼避世:血族2》靈感部分來源於現實生活

Brian Mitsoda在接受外媒採訪時表示,《吸血鬼避世:血族2》這部遊戲所展現的世界觀並非完全虛幻,其中有很大一部分的靈感都來源於真實的西雅圖。Brian Mitsoda表示隨著科技的飛速發展、租金上升,真實世界中的流浪群體也在不斷增多,在塑造遊戲世界時工作室就受到了這方面的啟發。

《吸血鬼避世:血族2》靈感部分來源於現實生活

“在遊戲中你會看到飛速發展的科技以及租金不斷變高的後果,當你在不同區域穿梭時,不管你在哪裡駐足都能夠感覺到這種充滿現實氣息的氛圍”,Brian Mitsoda如此說道。

《吸血鬼避世:血族2》預計將於2020年正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

來源:Gamingbolt

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