《魔物獵人世界:冰原》十大武器改動情況前瞻

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《魔物獵人世界:冰原》正式在steam平臺開啟預售,相信許多老獵人都迫不及待地搓手手準備大幹一番了!不過隨著DLC冰原的正式發售,許多武器都進行了一定程度的調整,甚至進行了大改哦!今天就來盤點一下,《魔物獵人世界:冰原》發售,有哪些武器即將改變:

一、大劍(巨猛大劍)

大劍在冰原中是一個非常實用的武器,拋開吸血等效果不談,強度也足夠佔有一席之地了。在冰原發售前,大劍的真蓄是不需要打中第一擊的;在冰原發售之後,大劍的第一擊命中與否將直接影響後續技能的連擊威力以及表現效果。

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二、短太刀(太刀)

短太刀在冰原中一直備受爭議,原因在於其成名絕技“登龍斬”的判定出現了完全不同的機制。在冰原之前,如果玩家在登龍斬前針對群怪完成全部的七次連擊,那麼登龍斬將計算此前全部的命中數並且造成全部傷害;改版後的登龍斬只能命中最上面的一隻怪,同時如果因為怪的建模穿牆導致頭部卡進牆體內,這一刀甚至不會被判定命中。這一點還請各位獵人們一定要注意。

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三、單手劍(片手劍)

單手劍在冰原中非常強,甚至直接被玩家們戲稱為單手大劍。單手劍之所以在冰原中被起了這個外號,主要是因為新增的技能“精準突擊”,也叫just rush 或者給爺衝w。在什麼裝備都不帶的情況下,片手劍的一套連擊最後以給爺衝收尾能打出1000左右的傷害,比起其他武器要高出一截來。這絕對是片手劍玩家的福音!

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四、雙劍(雙刀)

雙劍冰原中與弓箭一樣在版本初期立刻慘遭削弱,但弓箭在後續又再一次登上神壇寶座,而雙劍則未能倖免成為了下水道之主。不過值得一提的是,在冰原中雙劍的迴旋斬新增加了一個可以直接軟化肉質的特性,而且傷害吸收的轉化比也提高了一些。整體來說還是有些看頭的。

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五、大錘

大錘在冰原中的改動不是特別大,傷害也沒有什麼變化,但是在手感方便作了很大的調整。最明顯的是在蓄力攻擊後可以按強化攻擊鍵打出一套連招,而且幾乎每一段蓄力都可以,整體戰鬥感受變好了不少。

六、笛子(長柄錘)

在冰原中,官方給笛子設計了兩個全新的輸出型技能,分別是響周波(龍)以及響周波(打),前者是龍屬性的傷害技能,發動時能在瞬間造成多段傷害;後者是一個打屬性的技能,能夠一一擊造成大量傷害。

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七、長槍

長槍在冰原跟大錘一樣,更加側重改變了手感。在攻擊後直接使用瞄準鍵是可以進行防禦的情況下進行移動。和大錘的改進相似,在蓄力中可以持續連段攻擊。

八、銃

銃在冰原中算是一個很笨重的武器,在冰原中新增了一個動作:在瞄準時如果身上有路邊撿的投射器的話,在攻擊時會將龍航炮變成“起爆龍航炮”。在冰原的早起版本,起爆龍航炮可以被隊友觸發,現在只能自己觸發了。

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九、斬斧

斬斧在冰原中有了巨大的改變:首先是在斧形態下蓄力後可以使用強化射擊了;其次在重斬(後退斬)上也有了大幅的最佳化,打點不僅得到了提高嗎,同時新增了一個非常明顯的後退動作,戰鬥感受非常安全。

此外,斬斧在冰原中新增了一個機制叫做“斧形態強化”,如果能夠以斧形態的斧尖攻擊敵人的話,就能夠大幅提高破甲值以及氣絕值,非常好用,推薦各位獵人們一定要試一下。

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十、蟲棍

蟲棍和重負長槍一樣,最佳化的地方在於手感。在冰原中新增了一個空中向下俯衝造成大量傷害的技能,缺點在於這個技能的打點要求非常準,需要練習才可以。

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不過儘管卡普空在遊戲的戰鬥表現和機制上做了諸多最佳化,但魔物獵人世界在聯機方面的改善做的還是不夠好,想要聯機一定要準備一款加速器。目前我和朋友們用的都是奇遊加速器,因為加速效果確實特別好,儘管遊戲裡面不會具體顯示延遲多少毫秒,但加速之後效果打擊感確實流暢了不少。

而且在1月10日-12日期間,奇遊加速器將限免加速《魔物獵人世界》,只要前往https://www.qiyou.cn/specials/20180126MonsterHunter?cid=751下載並安裝註冊,就能立刻參加本次加速活動了。

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以上就是《魔物獵人世界:冰原》中即將迎來改變的十大武器,想要制霸冰原,各位獵人還需要辛苦操練一番。你覺得這詞武器的改動怎麼樣呢?最喜歡那種武器的改動呢?歡迎在評論區留言和我們一同交流你的看法~

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