黑曜石解釋NS《永恆之柱2:死亡之火》跳票:需要更多時間優化

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  《永恆之柱2:死亡之火》將於1月28日登陸PS4以及Xbox One平臺,然而NS版本的發售仍需要推遲一段時間。

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  據segmentnext報導,黑曜石產品總監Alec Frey在接受採訪時解釋了《永恆之柱2:死亡之火》NS版跳票的原因。

  在採訪中,他透露了將遊戲帶到主機平臺有多麼的困難。實際上,PS4和Xbox One版本的遊戲都是基於PC版本的程式碼製作的,這是因為一開始遊戲本身就沒有登陸主機平臺的想法。

  Frey已經確認,PS4、Xbox One以及NS版本的遊戲將包含過去兩年內在PC上釋出的所有內容和更新,並且NS版本並不會擁有任何獨佔功能,這幾個版本的遊戲都是完全相同的。

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  此外,Frey還表示移植工作十分的單調乏味,而對於NS來說,這些問題都“成倍增加”,這也是為什麼黑曜石遲遲不公佈NS版本的發售日期。

  與NS相比,PS4和Xbox One的確擁有更加強大的效能。因此,開發者需要額外的時間來對遊戲進行最佳化也是可以理解的一件事情。

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