《核爆RPG》篝火三人組劇情解讀
《核爆RPG》中我們會在路上遇到篝火三人組的劇情,三個人因為互相走散所以誰都不相信對方,雖然完成這段劇情後能拿到經驗但這段劇情還是有一些讓人值得研究的地方,玩家“搗亂與添堵之王”分享了《核爆RPG》篝火三人組劇情解讀,希望大家喜歡。
首先,人蟲確實存在,並且是遊戲劇情的關鍵部分。
三人篝火併非隨機劇情而是必定出現的大地圖劇情,並且是遊戲製作組對玩家的一次提前預告。
疑點一
首先我們不要看他們的發言,而是看他們獲得答案後的反應
三個人的反應都差不多,都是讓玩家先走,自己會聯合另外一個“沒感染”的人殺掉另外一人。
那麼問題來了!為什麼要勸玩家走?
當著玩家的面宰了被附身的不就結束了嗎?而且還能讓玩家作為見證人向別人說他們沒被附身。
其中絕對有古怪!
疑點二
第二,來看看如果說他們都沒有被附身。
三個人的反應分別是
嚮導盯著玩家露出了奇怪的笑容,之後才表示肯定玩家的結論。
保鏢的第一反應是怪笑,然後解釋自己差點殺了“自己人”,最後還表示自己會小心驗證其他二人是否是人蟲。
商人眼神中出現了難以描述的東西,然後微笑勸玩家離開。
合理嗎?不合理!
正常人在被解除懷疑之後露出的不是憤怒就是如釋重負,少一部分人會平靜或是高興得手舞足蹈。
但他們三個對玩家笑個毛?所以他們笑的不是玩家,而是自己!
那麼問題又來了,他們為什麼要笑自己?
而且笑自己之後為什麼沒有被解除懷疑之後的正常表現?
疑點三
第三 玩家說他們說得都不對 也就是三個人都被附身。
他們的第一反應居然都是和全排除附身可能的出奇的一致!
怪笑,尖笑,意味深長這類第一反應絕對有問題!
但他們接下來的話就變了。
保鏢表示,玩家走不走無所謂。 怎麼這種時候就無所謂了?
嚮導則是憤怒的表示玩家一派胡言,並且說出了一個額外的線索————只有一條蟲!
商人則是讓玩家離開。
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