《雲頂之弈》10.1版陣容分析及上分攻略

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  《雲頂之弈》最近更新了10.1版本,很多玩家都在想盡辦法找陣容上分,新版本各個陣容都有什麼優缺點,被哪些流派克制,怎麼運營才能高效上分,玩家“xb009”帶來了《雲頂之弈》10.1版陣容分析及上分攻略,希望能幫到大家。

  先放圖,提前說下,我不喜歡去搶鏟子,開局去拿眼淚或者拳套

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目前版本體系分級

T0:

  6光體系(奧巴馬掘墓主C)配月蝕秘術 必帶掘墓

  劍轉沙皇體系(3光3召喚4劍2秘或者2月蝕4秘術4劍) 有掘墓更強

  雷霆劫體系,4守護或者3召喚或者3劇毒+2秘術,放棄3刺客 有掘墓更強

T1:

  劇毒水晶遊俠(寒冰或老鼠主C,後期需要2星寶石或者2星鍊金)

  月下雙王(熾天使無盡水銀螳螂主C) 可帶掘墓,強度差不多

  影召(熾天使大帽千珏主C)3影3火3召喚2遊俠,後期轉6影或補2秘術 有掘墓更強

爛分:

  奧拉夫,在原有6狂戰+2沙漠/3劇毒/3雷霆基礎上把第二個沙漠換扇子媽,奧拉夫裝備除了上版本傳統出裝以外多了套無盡+輕語的輸出兩件套,防裝上選刺轉/復活甲(刺轉效果等同復活甲)

  海脈法:上版本毒瘤陣容。。不多解釋了,這版本要吃爛分都需要找到拉克絲或者2星鍊金。

  劍刺:(劍轉無盡夢魘主C,沉默颶風輪子媽副C)被削成憨憨的夢魘

版本變化原因分析

  第一:月蝕的這兩張卡強度非常高,戶口(自身羈絆)也很棒棒

  2星日女帶2守護神buff相當於3星布隆的肉度了,太頂了,只要3塊錢你敢信??

  扇子媽月蝕+秘術的戶口基本上上場都能組出來2秘術,其次他的技能對於物理主C的陣容提升是質變的(奧巴馬、老鼠、沙皇(沙皇其實算魔法傷害但召喚沙兵期間吃攻速)、奧拉夫、螳螂),所以看看上面T0和T1陣容裡,基本上都會有扇子媽。

  第二:掘墓這張卡,按照雲頂法師神超的總結,這版本有個2星復活甲掘墓=前四爛分,一點都不誇張,你看看上面強勢體系除了遊俠塞不進掘墓,海脈法現在有2星掘墓都是要上的。

  第三:強勢陣容中期基本自帶2秘術(卡爾瑪+奶媽)或者掘墓,這兩個對於法海的剋制實在是滅頂的。

  第四:夢魘削弱導致劍刺幾乎絕跡,進一步導致後排C位的安全性提升,換句話來說,版本強勢陣容的C位都是怕刺客的,所以呢,仔細看3個梯隊的強勢陣容,都有刺客,分別是雷霆劫T0,螳螂T1,劍刺爛分。

  陣容有強有弱,但還有個問題就是成型的難度,成型取決於裝備、核心C位以及能容納同行數量。

  簡單來說就是成型雷霆劫強不強?4雷霆2秘術2月蝕+4守護/3召喚/3劇毒,是很強吧?有雷絲+神裝2星劫都找不到理由不吃雞了。但是成型難度太高,裝備要求高、其次高分局3到4階段會大放血,核心C位是2星橙卡的陣容註定是很難成型的。同理劇毒遊俠成型也要吃2張橙卡寶石和鍊金。

  第二個例子就是劍轉沙皇,陣容成型強不強?強的,有吃雞的強力競爭力,但為啥成型也不方便呢?因為大家都知道強啊,開局搶鏟子去做劍轉他不香麼?前兩輪選秀爆兩個鏟子,基本上等同於這局有2家劍轉沙皇了,甚至還有挺多人會賣血去搶鏟子的,所以說劍轉沙皇體系成型的難度在於同行會有不少,同行一多搶牌就不好搶了。

什麼是上分

  是需要每一盤都去玩成型就能吃雞的陣容麼?那雷霆劫速8速八瞭解一下,生死劫。

  上分是你需要根據自身裝備和場上其他家的體系,根據各個體系之間的剋制關係,去走一個能打過其他7家中的4家以上的體系且在本局成型會比較容易的。

  T0體繫有3種,T1體繫有3種,再不濟爛分體系都有3種,這版本能走的體系至少有前6種以上,所以每一局遊戲你至少能找到自己走哪條路可能同行比較少,換言之就是成型相對容易一些。

體系之間的剋制關係

  6光,怕刺客(螳螂或者雷霆劫),怕沒掘墓

  劍轉沙皇,怕刺客(螳螂或者雷霆劫),怕搶掘墓,同行多追不到3星輪子媽或者沙皇難吃雞

  雷霆劫,怕3階段啟動的陣容多(比如影召 法海)打工卡質量不過關到4-2階段拉8人口就剩30血左右了,容錯低。

  劇毒水晶遊俠,4階段上7的時候第一張寶石或者鍊金很關鍵,基本都是沒同行才去走遊俠的(影召不算遊俠的同行),遊俠我玩的少,反正我感覺成型基本沒有怕的。。

  月下雙王(熾天使無盡螳螂主C),這套是我很喜歡用的上分陣容,非常剋制後排C位比如奧巴馬和劍轉沙皇,外面玩這兩個陣容多的非常建議去走螳螂上分,你會發覺特別好用。如果這套有同行的話建議別玩,改走影召去。

  影召(熾天使大帽千珏主C),這套陣容主要是靠3到4階段的強勢期維持高血量去找到3星千珏打5階段決賽圈的,所以關鍵的關鍵是3-2到3-4階段能不能找出來2星千珏+塞恩。裝備方面肯定是要有熾天使才去走這套陣容的。

  奧拉夫,怕遊俠、影召以及法海,和其他陣容看質量55開吧。

  劍刺,同月下雙王剋制的陣容,說白了就是這版本後排C位都怕刺客,根據裝備去決定走螳螂還是劫還是夢魘的刺客體系。

上分思路

  目前我上分的思路開頭就說了,開局選秀我會按照眼淚>拳套>大劍這個順序去搶,基本上我不考慮開局去搶鏟子。(這賽季我大概就搶到過2次鏟子。。)

  先說下原因,眼淚優先順序最高是因為我比較喜歡玩月下雙王的螳螂,他是必須帶熾天使的。眼淚和拳套的配件我一般是不直接合成的,在3-2那波上6人口D完的那一撥決定是做熾天使+無盡去玩螳螂還是正義之手+復活甲去玩光體系。熾天使在螳螂、影召千珏以及法海拉克絲都可以用。

  不搶鏟子的原因不是因為搶不太到(實際上確實搶不到),主要是目前劍轉沙皇太熱門了,玩的人多了互相卡牌的就多,並且沙皇體系也是要胡掘墓才更強一些。

  拳套是這版本最強配件了,無盡、水銀、法爆、正義之手、輕語都是這版本很強勢的裝備,再不濟竊賊拳套也行。

  大劍主要是掘墓的復活甲配件,今天10.1b更新削弱了掘墓小鬼血量和攻擊力了,但我感覺影響應該不會特別大,算是平衡性微調吧,對法海稍微友好一點了。

光體系

站位

  很多人喜歡把復活甲掘墓頂在第一排中間,覺得他很肉很帥氣?

  我習慣第一排中間放狗頭,兩邊放賈克斯和劍魔,掘墓放在狗頭後面一排的中間。

  說下原因

  1. 第一排極容易被沉默刀輪子媽普攻沉默。。

  2.影召的塞恩基本都帶凌風吹前排的中間位置

  3. 第二排中間基本上不會有凌風去吹的

  光的主C位一定是掘墓,掘墓能不能放出大招直接決定你這輪能不能贏,同理對付光的時候,一定要去把輪子媽對位他的掘墓。

6光帶哪6個

  掘墓+奧巴馬+奶媽+劍魔+狗頭這五張必帶,前2個主副C,奶媽是秘術,狗頭是守護神(8人口配日女),劍魔後期可以配劍聖再加上這張卡本身也有殘局收割能力且值得追三拿裝備。

  第六張卡帶賈克斯,放棄維恩。

  一種是 賈克斯放在狗頭旁邊,去對位輪子媽的位置

  另外一種是放在左下角或者右下角,去對位外面刺客會跳的位置,利用狂戰會把刺客拉到前排的機制保護後排。

  除非維恩快3星且反曲弓較多能做出羊刀+颶風,否則一般是奧巴馬副C,輸出裝選擇比維恩靈活好做。

  光的體系基本就這些了。

月下雙王

  首先看下雲頂裡現有的且僅有的6個刺客:皎月、妖姬、夢魘、奇亞娜、螳螂、劫,這6張刺客

  皎月經過幾次削弱,3星皎月也和**憨憨一樣了。

  妖姬屬於法刺和不穩定控制,爆發不高

  夢魘,之前是6個刺客裡帶物理輸出裝之後爆發最高的,現在已經是憨憨了。

  奇亞娜,刺客裡的一姐,雖然這版本被砍過一刀,但還是刺客裡的大姐,3秒的小團控能夠為刺客團隊提供寶貴的輸出時間

  劫,5費大哥,3神裝帶3、4雷霆羈絆的劫確實很強,但是成型難度太高了。

  這時候我們看看螳螂,一個自帶短藍條以及開大必定暴擊的技能,前者配合熾天使後者配合無盡,能完美做到刺客裡高爆發輸出的擔當。

六刺

  為啥不玩六刺?

  第一需要胡劫,其次6刺裡面皎月、妖姬、夢魘這三張卡實在是太憨憨了,換成其他3張卡組一些輔助羈絆不香麼?

  第二,其他棋子帶刺轉的收益在這版本不高,目前看下來奧拉夫是最適合刺轉的了,但是和上賽季的幽夢卡薩丁或者幽夢傑斯完全不能比。(題外話,個人覺得幽夢卡薩丁和破敗夢魘實在是兩個賽季最牛啤的2個轉職想法了,如果有第三個的話,我投貓咪劍魔-。-)

  在前面體系分析的時候已經說過目前大部分體系的主C都是很怕刺客的,為什麼這些體系在這版本強勢了呢?因為上版本強勢的刺客體系夢魘被削成憨憨了,導致這版本後排主C大行其道,為所欲為,肆無忌憚了。

  感謝這位發明“月下雙王”的讓刺客重回排位的陣容。

各人口的羈絆組成

核心

  2月蝕:日女+卡爾瑪

  3刺客:螳螂(主C)+奇亞娜(必帶)+妖姬或皎月(前期)/劫(後期)

  2沙漠:螳螂+沙皇/輪子媽

  核心就是以上這7張卡,所以說是7人口成型的陣容,8人口可以有很多方向的提升。

8人口

  8人口有劫的話配奧恩2雷霆2守護神,找到雷拉克絲去9人口4雷霆

  8人口有掘墓有劫 3召喚

  8人口沒劫沒掘墓,上石頭人/阿木木 2守護給個控制

  8人口上面都沒有,來娜美上娜美,2秘術+控制

各張卡的定位

  日女是主要的前排,相當於劍刺的挖掘機,8人口一般會配2守護。

  卡爾瑪,雲頂第一輔助,牽著螳螂提供攻速和防護盾(防止死於不明AOE)。

  沙皇/輪子媽,沙漠羈絆的buff怪,為啥不用鱷魚呢?因為刺客核心陣容是需要沉底站位把對面後排拉出來的,鱷魚是狂戰會跳出去。。根據裝備選沙皇還是輪子媽吧,輸出裝多餘的就沙皇,控制裝的話用輪子媽。今天輪子媽削弱之後,基本還是用沙皇吧,1星沙皇能夠稍微提供下輔助輸出,輪子媽輸出能力不如沙皇。

  奇亞娜,和螳螂一起跳出去控制敵方後排,配合前排石頭人的控制,為螳螂提供輸出環境和時間。

  掘墓,有2星掘墓可以替換1星阿木木或者石頭人,主要提供的是前排坦度,用小鬼拖時間,關鍵是可以卡其他需要掘墓的體系。

  劫,由於不是一開始決定玩雷霆劫的,所以基本上劫不會拿到特別適合的防裝,如果劫裝備還可以且能到2星或者來了雷絲的話,是可以考慮上3、4雷霆的,不過一般情況下不會這麼糊,就是配合掘墓和沙皇組出3召喚的羈絆,主要是這陣容的第三個刺客最好的人選也就剩劫了,劫沒來之前建議用妖姬,一方面前期森林過渡的話,妖姬用到8人口也早就賺回本錢了,另外妖姬也算是個小控制,總比皎月好點。。就算是火圖皎月能和奇亞娜阿木木組出3火其實意義也不大,阿木木都能2星,你劫至少也來1張了,2雷霆都比3火強。

裝備

  這套陣容的核心C位就一張卡:螳螂

  裝備有且只有3件,熾天使+無盡+水銀,前兩件必須滿足,第三件是如果做不出水銀的話選擇第二把無盡、科技槍、飲血、伏擊之爪、復活甲也行,但是最好的一定是水銀。

  從配件上來看 需要2個眼淚2個拳套1個大劍1個魔抗,眼淚和拳套都屬於很熱門的配件,所以開局推薦是去搶眼淚或者拳套,這樣3階段能走影召能走螳螂也能走光體系的奧巴馬。

  2階段儘量不是滿血最後的順位去選秀,但也別刻意賣血,具體自己把控了。這一套體系如果打完狼還湊不出熾天使+無盡的話,一定不要玩!!!!!!!!

站位和元素格

  由於月下雙王是刺客主C的陣容,所以站位和劍刺一樣,前排都站倒數第二排,遠端最後一排,第一排的元素格一般是放棄的,除非2個元素格都刷在第一排。。

  然後第二排的元素格可以讓奇亞娜和第三個刺客去站,反正第三個,螳螂一般是滿裝備而且是要站在卡爾瑪旁邊的,所以只要保證卡爾瑪旁邊只有螳螂一個人就可以了,螳螂有水銀的話連外面凌風都不用怕,有條件可以專門去對位一下對面吹中間的凌風,沒這個操作的話就別畫蛇添足了,老老實實擺好站位別亂換了。土格的話老生常談奇亞娜配石頭人有個山脈盾,然後2星石頭人個人感覺不管什麼元素格都是8人口比較好的提升,石頭人是一個能突到對面後排的團控,而不像阿木木只能暈身邊三格,對對面後排威脅不大,另外就是現在海脈法不多,所以石頭人在8人口升到2星還是要比阿木木容易的。寶石不建議帶,刺客不是靠苟的,苟是苟不過對面的,“進攻才是最好的防守”。

  海洋格,後排的給卡爾瑪起手給螳螂加攻速,第二排的給奇亞娜,第三排的給石頭人/掘墓,第一排的只有一個海洋格的話放棄,2個都在第一排的話給石頭人/掘墓和日女吧。。

  風格,站位同海洋格,區別是雙秘術的時候記得風女+奇亞娜有雙風,然後可以考慮雲霄拉克絲。

  火格,螳螂滿裝備就不考慮了,奇亞娜優先吃,其次劫或者沙皇/輪子媽/拉克絲。

  羈絆上2星掘墓=2星石頭人=2星阿木木>1星阿木木>2星寶石,3召喚>2守護,3、4雷霆>阿木木或者石頭人或者3召喚,有鬼書且有2星鍊金,果斷上3毒,大致就是這樣了。

運營思路

  最重要的就是一點,打石頭人的時候看看外面玩奧巴馬啊、沙皇的多不多,多的話果斷考慮螳螂,穩吃這兩套主流T0的,如果法海多的話不是很建議去玩螳螂,另外這一套後期打不過成型的劇毒水晶遊俠,劇毒剋制劫和螳螂,水晶也剋制螳螂的高爆發,實戰血的教訓。。不過吃爛分還是可以的,想吃雞的話就祈禱遊俠早點去世吧。

  放兩張圖吧,螳螂這套只要場上大部分人玩的體系怕刺客,吃雞是沒啥問題的。

  螳螂要去追三,真的。

  下面這把最後是世界名畫了,劫和拉克絲都差一張兩星、螳螂差一張3星,最後40多血吃雞了。

  中期如果螳螂難搜2的話,妮蔻直接給螳螂2星吧,然後存錢去8人口就好了,橙卡對於月下雙王的提升比螳螂追三還是容易點的,8人口找螳螂也好找一點,另外一張沙皇或者輪子媽如果不是神裝的話,追三意義不大的。

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