3D建模師設計“融合”角色:當《塞爾達傳說》遇見《地平線:黎明時分》

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  據Kotaku報導,一位在Gameloft工作,名為Victor Herranz的3D建模師,將2017年兩款超棒的遊戲——《塞爾達傳說:荒野之息》和《地平線:黎明時分》,結合到了一個角色上,一起來看看吧。

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  Aloy和《塞爾達》的各種元素混搭在一起,看起來眼熟的同時還有一種別樣的新鮮感,不知道各位是否喜歡這樣的設計呢?

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