《三國志14》全系統說明書 從入門到精通

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  《三國志14》是一款機制複雜的策略遊戲,因為上手難度較高,所以不便於新玩家快速熟悉遊戲。下面為大家大家帶來《三國志14》全系統說明書,本文將從各個方面帶大家上手這款遊戲。

提示

首先該從哪裡開始著手?

  本遊戲的目的是統一天下。

  為此,首先必須增強國力。只要佔領周邊區域的府,透過據點命令【內政】→【區域內政】設定區域官員,就可以開發區域,增加月初獲得的收入。

  若麾下武將不足,就透過畫面左方的勢力命令【人才】→【擢用】,擢用武將,增加自勢力的武將吧。

  當國力超出其他勢力的鄰接城市時,就迎來了出陣的好機會。一邊注意敵方部隊的動向,一邊攻略城市吧。若自勢力統治了全部城市或者其他勢力(賊、異民族除外)全部滅亡,遊戲即告通關。

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地圖上看起來像小城鎮的是什麼地方?與其他地點有什麼不同?

  在地圖上類似小城鎮的地方便是【府】。

  每個區域都有一個府,只要佔領府,便可佔領該區域。城市、港口、關隘也具備府的功能。府上顯示白色旗子的圖示,代表該區域尚未被任何勢力佔領。

  佔領府並統治區域,便可獲得區域收入,得到【相鄰區域效果】。

  【相鄰區域效果】可以使部隊獲得來自相鄰區域的支援,提高攻擊力和防禦力。換而言之,在與自勢力統治區域相鄰的區域戰鬥,可以有利地進行戰鬥。此外,若佔領全部相鄰區域的府,便可完成【包圍佔領】,一舉佔領包圍的區域以及其周邊區域。

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明明附近沒有敵人,部隊卻陷入了混亂狀態。這是為什麼呢?

  可能因為兵站被切斷了。

  所謂兵站,就是連線部隊與出陣起點城市的兵糧補給線。一旦兵站被斷,不止每個回合會減少士氣,還會陷入【止步】或【混亂】狀態。當士氣降至0,部隊就會毀滅,因此必須時刻留意與兵站的聯絡。

  兵站的狀態可以透過將指標移動到部隊處所顯示的概要,或是從部隊的詳細情報來確認。兵站被切斷時,簡易情報內的【狀態】的小麥圖示(最左的圖示)就會變紅。

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無法觸發歷史事件。該怎麼辦才好呢?

  大多數歷史事件不會自動發生。

  透過勢力命令的【裁定】→【事件】,選擇滿足全部條件的事件,便可觸發事件。

  【三顧茅廬】等歷史事件即使不是劉備勢力也能發生,此時可以再現諸葛亮會加入劉備軍的歷史。

  從外,作為遊戲的指標、中間目標,也有【稱霸中原】這類的達成事件。

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戰法的發動時機可以改變嗎?

  使用【指揮】功能,就可以隨意發動設定為【指揮武將】的部隊裝備的戰法。

  【指揮】功能在爵位達到【州牧】以上後就可以使用了。

  伴隨著爵位提升,可設定為【指揮武將】的武將數也會按階段增加。

  在戰略階段開啟畫面右方的伸縮列表,選擇【指揮武將】標籤,就可以設定【指揮武將】了。

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如何才能讓勢力的顏色自動擴大?

  以下方法可以實現勢力顏色自動擴大。

  ·部隊命令【佔領】。

  在部隊的目標設定畫面選擇【佔領】,該部隊就會自動佔領物件區域。

  ·區域官員自動佔領。

  任命區域官員後,每回合會根據官員的魅力,對該區域中勢力尚未佔領的土地進行佔領。

  但是,如果在該區域記憶體在可攻擊的其他勢力部隊,就無法進行自動佔領了。

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擔任官員和負責戰鬥的武將人數不足。該如何增加武將呢?

  透過【探索】或【擢用】,可以增加麾下武將。

  兩種命令均可透過勢力命令【人才】執行。

  ·探索

  在自勢力統治的城市圈進行探索,可以發現並擢用埋沒於鄉野的武將,或者找到名品和資金。

  ·擢用

  可以嘗試擢用在野武將或其他勢力的武將。

  ·其他

  此外,在野武將有時會主動前來仕官,麾下武將的親屬武將在成年後也有可能主動仕官。

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即使士兵和士氣佔優,也無法戰勝敵方部隊。有什麼訣竅嗎?

  除了士兵和士氣,戰鬥還受許多其他因素影響。可以參考下列內容。

  ·主帥能力

  統率越高,越容易發揮部隊的能力。

  武力/智力越高,戰法的效果越強。

  ·相鄰區域效果

  自勢力統治的相鄰區域的領有(佔領率)越高,部隊的能力越高。

  ·相鄰的敵部隊數

  數量越多,士兵數越分散,針對單個部隊的戰鬥力越低。

  ·部隊之間的合作數

  數量越多,能力越高。

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部隊行動突然變慢了。這是為什麼呢?

  根據部隊附近“可攻擊勢力的土地、部隊、建築物以及據點”的數量和距離,對該部隊的移動速度進行限制的功能。

  受此功能影響,部隊在周邊多是自勢力的土地時,移動速度會很快,但是向敵對勢力的據點進攻時,進軍速度就會變得緩慢。

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武將的能力值可以提升嗎?

  武將的每種能力都有經驗值,經驗值每達到一定數量,能力值就會上升。每種能力的最大值是100。

  透過以下方式可以獲得經驗值。

  ·執行【裁決】、【外交】、【計略】等勢力命令。

  ·於一定回合任命【區域官員】、【訓練官員】、【募兵官員】。

  ·在戰鬥中表現活躍(擊敗敵方部隊、壓制據點、破壞建築物、單挑獲勝、發動戰法、佔領土地)。

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如何提高麾下武將的忠誠?

  以下方法可以提高忠誠。

  ·提升爵位。

  ·透過【任免】→【官職】授予官職。

  ·執行勢力命令【人才】→【獎賞】。

  ·透過勢力命令【人才】→【名品】授予名品。

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有辦法延長武將的壽命嗎?

  延長武將壽命的方法有【持有名品】和【遭遇特別武將】兩種方法。

  有些【名品】擁有延長武將壽命的效果。獲得【名品】的方法主要是【探索】。

  【特別武將】有可能在執行探索時遇到。

  另外,若將劇情的【壽命設定】設為【無】,則不會受到壽命的影響。

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有更容易擢用武將的方法嗎?

  區分於對方是所屬於勢力的武將還是在野武將,容易擢用武將的方法各有不同。

  ·所屬於勢力的武將

  執行勢力命令【計略】→【離間】,在降低了對方的忠誠之後執行【擢用】,或者由擢用物件武將的親密武將執行【擢用】,會較易成功。

  ·在野武將

  由擢用物件武將的親密武將執行【擢用】,會較易成功。

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會有異民族登場嗎?可以擢用異民族武將嗎?

  異民族會以特殊身份登場。

  他們沒有據點,且無法擢用。

  但是,部分著名的異民族會作為武將登場,因此可以進行擢用。

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活用地形戰鬥的方法有哪些呢?

  地形會影響部隊的移動速度、火計的成功機率和可否建設建築等。

  此外,在森林與山嶽地形,陣形【長蛇】的效果會變強。

  因此,可以誘敵至森林後放火,或者在山嶽地形選擇【長蛇】作戰。

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可以防止聯盟的結成嗎?

  為了對抗城市、關隘、士兵的合計數量最多的勢力,其他勢力會組成聯盟。

  為了防止其他勢力之間結成聯盟,可以與多數勢力保持友好,或者結成同盟。

  此外,在被問及自勢力是否參加聯盟時,只要選擇不參加就不會結成聯盟。

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如何瞭解其他勢力的戰鬥力和外交情報?

  透過畫面右上按鈕群中的【情報】→【全勢力】標籤→【勢力】,就可以確認包含自勢力在內的所有勢力的情報一覽。

  選擇要確認的勢力,就可以確認該勢力更加詳細的情報了。

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部隊狀態異常,該如何解決?

  等待一段時間,或者使用恢復武將狀態異常的戰法,便可治癒。

  另外,也可以透過勢力命令【裁決】→【提案】進行提案,讓麾下武將恢復己方部隊的異常狀態。

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部隊潰敗後,武將會直接陣亡嗎?

  部隊毀滅後,很少會發生武將死亡的狀況。

  向部隊下達指示,做好兵站管理等,避免讓敵方搶佔先機,以防潰敗吧。

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計略要在何時、如何使用才會有較好的效果呢?

  計略在正面展開攻擊時使用效果更佳。

  比如,在遊戲初期,空白據點和空白區域較多時,派遣統率或武力出眾的武將前往各個區域佔領【府】,同時派遣智力出眾的武將進行【區域懷柔】,就可以迅速擴大統治區域。

  此外,對於統治城市數量較多的大勢力,可以使用【驅虎吞狼】,鼓動忠誠度低的太守獨立,使大勢力分裂後,再展開攻勢。

  無論哪種情況,在物件區域的【治安】較低和容易陷入混亂的狀態下,計略的成功率會更高。因此,頻繁地使用【埋伏之毒】也是有效的手段。

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在其他勢力統治的區域中,有無法佔領的土地。這是為什麼呢?

  自己勢力無法佔領同盟勢力的土地。

  但是,自勢力的兵站可以保持連線。

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有些部隊會擅自攻擊敵人。該如何解決呢?

  在委派部隊出陣時的命令設定中,將【敵接近時】設為【無視】,部隊就不會擅自攻擊敵人。但是,某些武將會因為個性的限制而無法設為【無視】。

  另外,處於【挑釁】狀態的部隊有時會違反命令設定而攻擊敵人。

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