《逆水寒》天霓背後的故事:程式設計師與美術相愛相殺
一個色彩溫柔卻不會過於甜膩的夏天,光影和場景搭配下,雲層有一種介於夢境與真實之間的美,太陽落下,月亮升起。
我是老王,一個普普通通勤勤懇懇的程式設計師!
與大家熟知的前端開發、後端研發、測試開發、移動端開發、全棧工程師、運維工程師、網路工程師、架構師等職位不同,與大家瞭解的Android開發、iOS開發、U3D、COCOS2DX、自動化測試、功能測試、效能測試、白盒測試、ETL、資料探勘、資料架構、演演算法研究、精準推薦、分散式、系統整合、地圖引擎、人工智慧、大資料、自然語言處理等我的其他同事們的研究領域不同。
我是一個研究圖形成像和視覺表現的引擎程式設計師!(ps:大家可以理解成,美術小姐姐美美的原畫,最終的呈現效果,是依靠我們技術來實現的)
與我的程式設計師同事們大多選擇了和產品經理譜寫網際網路的愛恨情仇不同的是,我的戰場,在美術的畫布裡!
而今天,我接到了一個奇特的需求!
“老王老王,昨晚有神女給我託夢,說我們逆水寒的玩家一定要擁有一款從未有過的髮色!”隔壁美術的小夢這麼和我說到。“化得丹砂成玉雪,那種感覺,老王你懂嗎?”
紅色變白色,嗨呀,那不就是粉色嘛!老王我別的不敢說,女孩子喜歡什麼粉色我還是很有造詣的,像我給老婆送的口紅,每次她都能感動的哭出來。
信心滿滿,我開始了我的第一次嘗試。
小夢看著我的作品,眼角開始溼潤了:
“老王,這個……太讓人感動了,我想要那種桃花落在雪天裡的粉,月光落在湖水中的藍,那種感覺,你懂嗎!”
我理解的需求??
嗨呀,這不就是飽和度調低,搞個淡粉色淡藍色出來嘛!簡單!信心滿滿,我又開始了我的第二次嘗試!
看著我的作品,小夢眼角似乎有一滴淚劃過。
再亮點?再暗點?多加點灰調?多加點飽和度?一次次的嘗試,一次次的失敗……
回到家中,老婆好像敏銳的察覺到了什麼,聽我說完這一段時間來挫敗,她溫柔的說:“老王,還記得大學的時候你追我,我們下課的時候偶然看到的那片雲朵嗎?”
隨著老婆的描述,我漸漸回憶起了那天,一個色彩溫柔卻不會過於甜膩的夏天,光影和場景搭配下,雲層有一種介於夢境與真實之間的美,太陽落下,月亮升起,晚霞和月空……
第二天,熬了一夜的我拉著小夢來到了電腦前:
看著小夢驚喜的表情,老王暗暗的摸了摸又掉了不少頭髮的腦袋。
有了粉色的經驗,在設計藍色的時候,老王和小夢更加得心應手了起來:
與香雪的夢幻不同,冰綃就像它的名字一樣,更通透,更冰冷,是滿船清夢壓星河的半醉半醒間月牙兒上的一抹藍,是冰天雪地裡只存在於神話裡鮫人織出的綃,
等香雪和冰綃兩款顏色在遊戲中實裝的時候,老王默默的給自己還僅存的兩根頭髮取了相同的名字。
老王的格子衫還在買,生髮液還在收,今天中午還是習慣性的開啟了手機裡置頂的逆水寒微信公眾號。老王看著今天的標題,嘟囔了一句:“看看逆小寒又說我們啥了?”
老王看了看推送裡的圖,又想到了和老婆第一次走過的日落,誰說程式設計師不會談戀愛,那是你不懂他們的浪漫理論……
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