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發佈日期

玩法類似《精靈寶可夢》的MMO遊戲《Temtem》於太平洋時間1月21日10時正式在steam平臺開放公測,吸引了不少玩家關注。作為回合對戰遊戲愛好者,筆者整理出《Temtem》遊戲相關資訊和遊玩時的注意點,以下是詳細內容:

1. 關於遊戲包含的內容

從steam平臺上官方公佈的內容來看,本次《Temtem》發售的是公開嚐鮮測試版,可以遊玩到正式版50%的內容,包括前三個島嶼和80多隻騰獸,預計單線通關時間20小時,並且嚐鮮版具備多人合作模式、PVP和玩家交易系統。嚐鮮版還有一些特色內容,包括獵捕閃亮獸(特殊顏色的騰獸變種)、繁育騰獸(為了戰鬥精進你的騰獸)以及每週任務和活動。”

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2. 關於遊玩《Temtem》需要注意什麼

《Temtem》以大型多人線上生態為主要創新點,由於steam裸連延遲高,遊戲時更是經常掉線、無法連線伺服器,建議各位提前準備好對應措施,比如使用遊戲加速器加速遊戲。加速器的選擇上筆者推薦奇遊,之前筆者玩類似的steam大型多人線上遊戲《天命2》時用過市面上的所有主流加速器,發現使用奇遊加速器後連線是最穩定的,延遲也比別的更低,可以有效保證遊戲體驗。

>>下載傳送門:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=753

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3. 關於遊戲介面

遊戲介面偏歐美審美,採用低飽和度高明度的明快色彩風格,建模上不追求逼真寫實,以色塊拼接為主,總體給人清新感。全程為第三人稱俯視固定視角。值得一提的是,遊戲支援騰獸跟隨人物運動,原以為這個設定加上多人線上會使遊戲介面顯得擁擠,但從遊戲預告視訊中可以看出,即使是多人同框也非常和諧,完全沒有某些手遊多人同框時紙片一樣堆在一起的感覺。

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4. 關於中國區的發售細節

官方的發售時間為太平洋時區21日早上10時,摺合成北京時間大約為1月22日凌晨2時,官方宣稱具備簡體中文版本,發售平臺為steam社群商店和humble store。值得注意的是,本次《Temtem》嚐鮮測試是包含官方簡體中文的,筆者覺得這一點非常好,有了它就不用自己折騰漢化包了。

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5. 關於遊戲玩法

雖然遊戲的邏輯和體系借鑑自知名IP《精靈寶可夢》,但經過試玩,筆者發現《Temtem》在內容上還是有創新的,最明顯的一點是《Temtem》取消了技能pp值,為每個精靈增設了耐力值,這個可以理解為moba遊戲裡面英雄的藍量,並且和藍量一樣會隨著時間慢慢恢復。筆者很喜歡這個設定,因為比起每個技能各自的使用次數pp值,用“藍量”來限制技能的使用次數能使得技能搭配更加靈活。

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以上,便是《Temtem》相關資訊的全部內容。總的來說,《Temtem》作為一款MMO回合戰鬥RPG,全程聯網多人協作的玩法和遊戲細節上的創新還是很值得各位期待的,大家喜歡《Temtem》在遊戲玩法上的創新嗎?歡迎在下方留言告訴我們。

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